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atoi()
, itoa()
, atol()
, 等等。 !使用 std::stringstream
<- 可能有时会更好,但总是这样?使用 C 函数有什么不好?是的,C 风格,而不是 C++,但无论如何?这是 C++,我们一直在寻找性能。a ^= b; b ^= a; a ^= b;
) - 使用标准的 3 步交换。不要使用左移来乘以二。等等等等。(好吧,这不是 C++ 风格与 C 风格,但仍然“不是好的做法”)atoi
不像
std::stringstream
那样“安全”是,但仍然......性能如何?
最佳答案
通常,您缺少的是 C 方式通常并不快。它看起来更像是一个黑客,人们通常认为黑客更快。
Never use raw pointers, use smart pointers instead - OK, they're really useful, everyone knows that, I know that, I use the all the time and I know how much better they're that raw pointers, but sometimes it's completely safe to use raw pointers.. Why not?
std::unique_ptr
上使用原始指针的性能原理是什么?或
boost::scoped_ptr
?它们都没有任何开销,它们只是提供更安全的语义。
shared_ptr
对于一切,这太糟糕了,无论是在性能方面还是在最终应用于一切的非常模糊的共享所有权语义方面。
Don't use bitwise operations - too C-style? WTH? Why not, when you're sure what you're doing? For example - don't do bitwise exchange of variables ( a ^= b; b ^= a; a ^= b; ) - use standard 3-step exchange. Don't use left-shift for multiplying by two. Etc, etc.. (OK, that's not C++ style vs. C-style, but still "not good practice" )
std::swap
功能。如果要交换两个值,请使用它。优化时最重要的技巧之一,也许令人惊讶的是,编写可读的、有意义的代码。这使您的编译器能够理解代码并对其进行优化。
std::swap
可以专门为使用它的特定类型进行最有效的交换。并且编译器知道几种实现乘法的方法,并且会根据情况选择最快的一种......如果你告诉它。如果你告诉它移位,你只是在误导它。告诉它乘法,它会给你最快的乘法。
And finally, the most expensive - "Don't use enum-s to return codes, it's too C-style, use exceptions for different errors" ?
but still.. What about performance?
std::stringstream
在那一刻,这是否会对预算产生可衡量的影响?
stringstream
,您的代码仍然不会自动变快。如果您在编写代码时尝试优化,那么您将花费 90% 的精力来优化几乎从未执行过的 90% 的代码。为了获得可衡量的改进,您需要关注占执行时间 95% 的 10% 的代码。试图让一切变得快速只会导致浪费大量时间而几乎没有显示出来,并且代码库更加丑陋。
关于C++ 风格与性能?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4171858/
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