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c++ - 如何在作用域枚举上重载 |= 运算符?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 12:48:08 26 4
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如何使 |= 过载强类型(作用域)上的运算符 enum (在 C++11、GCC 中)?

我想测试、设置和清除强类型枚举的位。为什么要强类型?因为我的书说这是很好的做法。但这意味着我必须 static_cast<int>到处。为了防止这种情况,我重载了 |&运算符,但我不知道如何重载 |=运算符枚举。对于类(class),您只需输入 the operator definition in the class ,但对于在语法上似乎不起作用的枚举。

这是我目前所拥有的:

enum class NumericType
{
None = 0,

PadWithZero = 0x01,
NegativeSign = 0x02,
PositiveSign = 0x04,
SpacePrefix = 0x08
};

inline NumericType operator |(NumericType a, NumericType b)
{
return static_cast<NumericType>(static_cast<int>(a) | static_cast<int>(b));
}

inline NumericType operator &(NumericType a, NumericType b)
{
return static_cast<NumericType>(static_cast<int>(a) & static_cast<int>(b));
}

我这样做的原因:这就是它在强类型 C# 中的工作方式:一个枚举只有一个结构,其基础类型的字段,以及在其上定义的一堆常量。但它可以有任何适合枚举隐藏字段的整数值。

而且似乎 C++ 枚举的工作方式完全相同。在这两种语言中,强制转换都需要从 enum 到 int,反之亦然。但是,在 C# 中,位运算符默认是重载的,而在 C++ 中则不是。

最佳答案

inline NumericType& operator |=(NumericType& a, NumericType b)
{
return a= a |b;
}

这行得通吗? Compile and run: (Ideone)

#include <iostream>
using namespace std;

enum class NumericType
{
None = 0,

PadWithZero = 0x01,
NegativeSign = 0x02,
PositiveSign = 0x04,
SpacePrefix = 0x08
};

inline NumericType operator |(NumericType a, NumericType b)
{
return static_cast<NumericType>(static_cast<int>(a) | static_cast<int>(b));
}

inline NumericType operator &(NumericType a, NumericType b)
{
return static_cast<NumericType>(static_cast<int>(a) & static_cast<int>(b));
}

inline NumericType& operator |=(NumericType& a, NumericType b)
{
return a= a |b;
}

int main() {
// your code goes here
NumericType a=NumericType::PadWithZero;
a|=NumericType::NegativeSign;
cout << static_cast<int>(a) ;
return 0;
}

打印 3.

关于c++ - 如何在作用域枚举上重载 |= 运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15889414/

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