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将 C++ 和 C# 结合起来是一个好主意吗?还是会带来任何直接的问题?
我有一个应用程序需要一些部分是 C++,而一些部分是 C#(为了提高效率)。在 C# 中使用 native C++ dll 的最佳方法是什么?
最佳答案
问题显然是如何将他自己的 C++ 代码集成到他的 C# 解决方案中,而不仅仅是使用什么属性来从 win32 API 调用现有函数。即使答案已经被接受,我认为它是不完整的,应该适用以下内容。
是的,在任务可以运行得更快、使用更少的资源以及在某些情况下访问 .net 框架中不可用的方法的情况下,这是一种常见的做法。
如果您的目标是提高效率,您需要编写 native 非托管 C++ 库,您将在 Visual Studio 中创建一个新的非托管 C++ 项目(编译为 dll 库)并引用此库来自您的 C# 项目。
在您的情况下,您可能正在编写一个非托管 C++ 库,以下适用。
至于您询问的任何直接问题,它会影响部署和混淆。
部署:请记住,您构建的 C# DLL 将在任何CPU,32 位和 64 位,但这个新的 native 和非托管 C++ 库将强制你的程序要么32 或 64 特定。
这是您将配置的内容在您的 Visual Studio 配置管理器中,以及将在编译时处理到时候,你会为 C# 选择 AnyCPU程序集和新的非托管 C++ 库(将在它自己的项目中),您将拥有从win32或x64中选择。
所以你现在将有 2 个设置,它是推荐的最佳实践单独的设置,一个用于 32 和另一个 64 的。或者从 32 位开始支持下降非常快,你只能专注于 64 位。
此外,您的库最终可能会引用 Visual Studio 提供的 VC++ 可再发行组件,您可能必须将其包含在您的部署中,尽管它的某些版本包含在许多操作系统中,但我发现它很少与我编译时使用的相同最好将它与您的应用程序一起部署以确保。如果缺少这个包,目标机器的 eventviewer->application log 中会出现 SideBySide 异常。
要捕获和处理从非托管代码抛出的异常,唯一有效的捕获是空捕获,即在 catch() 之后的括号中没有异常类型的捕获。因此,您可以在其中包装对非托管代码的调用以处理从非托管代码内部抛出的所有非托管异常,如果您放置一个像 catch(Exception) 这样的 .net 类型,它只会跳过它。在托管代码中捕获非托管异常的唯一方法就是采用这种格式。
try
{
//call unmanaged code
}
catch
{
//handle unmanaged exception
}
如果您只需要调用 Windows 等知名 C++ 库,则无需创建新的非托管 C++ 项目,只需使用上一个答案中建议的 [DllImport()] 属性即可。在这种情况下,您可以查看此引用 http://www.pinvoke.net/
关于c# - 结合 C++ 和 C#,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2532907/
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