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std::mem_fun
和 std::mem_fn
有什么区别?为什么命名如此困惑?
Boost 的 documentation说 std::mem_fn
在大多数情况下可以替换 std::mem_fun
。那么在什么情况下你还会使用std::mem_fun
?
最佳答案
std::mem_fun
已弃用。 std::mem_fn
可以做它所做的一切,而且做起来更方便。两者的关系与std::bind1st
的关系相同。/std::bind2nd
和 C++11 std::bind
.两个std::mem_fn
和 std::bind
在std::bind1st
之后开发和掌握和 std::mem_fun
被纳入 C++98 标准。所以这意味着我们必须等到 C++11 才能用更好的替代品正确替换旧的东西。
例如,std::mem_fun
只能处理带一个或不带参数的成员函数。 std::mem_fn
是可变参数的,可以处理带有任意数量参数的成员。
您还需要在 std::mem_fun
之间进行选择和 std::mem_fun_ref
取决于您是否要处理类对象的指针或引用(分别)。 std::mem_fn
单独可以处理任何一个,甚至提供对智能指针的支持。
boost::mem_fn
的文档解释何时使用 std::mem_fun
,简而言之,就是您需要使用期望 std::mem_fun
的代码进行操作的时候。 ,或者需要可适应的仿函数(这是 C++03 中过时的概念*)。对于这些情况,您将无法插入 std::mem_fn
要么,所以你有它:你会使用std::mem_fun
为遗产。
*:我的意思是新代码不应该依赖于 C++03 协议(protocol),例如result_type
成员类型(更习惯使用新的特征,如 std::result_of
)——新设施如 std::bind
/std::mem_fn
事实上,如果它们出现在等效的 C++03 代码中,则确实提供这些成员。我让你来决定是否应该用 std::mem_fn
更新依赖于可适应仿函数的旧代码。依靠这种行为。
关于c++ - std::mem_fun 与 std::mem_fn,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11680807/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!