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声称使用标准 C++ 容器作为基类是错误的,这让我感到惊讶。
如果不是滥用语言来声明...
// Example A
typedef std::vector<double> Rates;
typedef std::vector<double> Charges;
...那么,确切地说,声明...的危险是什么
// Example B
class Rates : public std::vector<double> {
// ...
} ;
class Charges: public std::vector<double> {
// ...
} ;
对 B 的积极优势包括:
A 的积极优势包括:
这两种方法都优于使用原始容器,因为如果实现从 vector
我的目标是这是一个具体的、可回答的问题,而不是讨论更好或更坏的做法。显示由于从标准容器派生而可能发生的最糟糕的事情,而这可以通过使用 typedef 来避免。
编辑:
毫无疑问,向 Rates 类或 Charges 类添加析构函数是有风险的,因为 std::vector 没有将其析构函数声明为虚拟。示例中没有析构函数,也不需要析构函数。销毁 Rates 或 Charges 对象将调用基类析构函数。这里也不需要多态性。挑战在于展示由于使用派生而不是类型定义而发生的不良事件。
编辑:
考虑这个用例:
#include <vector>
#include <iostream>
void kill_it(std::vector<double> *victim) {
// user code, knows nothing of Rates or Charges
// invokes non-virtual ~std::vector<double>(), then frees the
// memory allocated at address victim
delete victim ;
}
typedef std::vector<double> Rates;
class Charges: public std::vector<double> { };
int main(int, char **) {
std::vector<double> *p1, *p2;
p1 = new Rates;
p2 = new Charges;
// ???
kill_it(p2);
kill_it(p1);
return 0;
}
是否有任何可能的错误,即使是任意倒霉的用户也可能在 ???哪个部分会导致 Charges(派生类)出现问题,但不会导致 Rates(typedef)出现问题?
在 Microsoft 实现中,vector
最佳答案
标准容器没有虚拟析构函数,因此您无法以多态方式处理它们。如果您不这样做,并且每个使用您的代码的人都没有这样做,那么这本身并不是“错误的”。但是,为清楚起见,您最好还是使用合成。
关于c++ - 从 C++ STL 容器派生是否有任何真正的风险?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/922248/
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 4 年前。
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