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最近,many questions pop up关于如何提供自己的 swap
功能。在 C++11 中,std::swap
将使用 std::move
并 move 语义以尽可能快地交换给定值。当然,这仅在您提供 move 构造函数和 move 赋值运算符(或使用按值传递的运算符)时才有效。
现在,鉴于此,是否真的有必要在 C++11 中编写自己的 swap
函数?我只能想到不可 move 的类型,但话又说回来,自定义 swap
通常通过某种“指针交换”(又名 move )来工作。也许有某些引用变量?嗯……
最佳答案
这是一个判断的问题。我通常会让 std::swap
完成原型(prototype)代码的工作,但为发布代码编写自定义交换。我通常可以编写一个自定义交换,其速度大约是 1 次 move 构建 + 2 次 move 分配 + 1 次无资源破坏的两倍。然而,人们可能想等到 std::swap
在去麻烦之前实际上证明是一个性能问题。
Alf P. Steinbach 更新:
20.2.2 [utility.swap] 指定 std::swap(T&, T&)
有一个 noexcept
相当于:
template <class T>
void
swap(T& a, T& b) noexcept
(
is_nothrow_move_constructible<T>::value &&
is_nothrow_move_assignable<T>::value
);
即if 对 T
进行 move 操作是 noexcept
,然后 std::swap
在 T
是 noexcept
.
请注意,此规范不需要 move 成员。它只要求存在右值的构造和赋值,如果是noexcept
, 那么交换将是 noexcept
.例如:
class A
{
public:
A(const A&) noexcept;
A& operator=(const A&) noexcept;
};
std::swap<A>
是 noexcept,即使没有 move 成员。
关于c++ - move 语义 == 自定义交换功能已过时?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6416385/
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