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除了每种类型可以容纳的值的大小之外,size_t
和 off_t
在用法方面的主要区别是什么? size_t
类型用于绝对大小而 off_t
类型用于偏移是否只是约定?还是比这更深入?
我正在编写一个包装器类,以便使用 mmap
来写入大文件,我想知道最好的类型用于它们的参数。鉴于我想写入 > 4GB 的文件,我很想对所有内容都使用 size_t,但这是最佳做法吗? (或者我应该为某些功能使用一些 off64_t
类型?)
例如,我的 writeAt
函数是否应该声明为:
MMapWriter::writeAt(off64_t offset, const void* src, size_t size)
或
MMapWriter::writeAt(size_t offset, const void* src, size_t size)
最佳答案
size_t
用于对象,off_t
用于文件。
mmap
几乎按照定义合并了这两个概念。我个人认为我会使用 size_t
,因为不管它是什么,映射文件也是(虚拟)内存中的一个数组。
size_t
是标准 C++,off_t
是 Posix,off64_t
是一个 GNU 扩展,与函数 fopen64
、ftello64
等。我认为它应该总是与 64 位 GNU 系统上的 off_t
相同的类型,但不要打赌你的公司没有检查。
如果相关,off_t
是有符号的,而 size_t
是无符号的。但是 size_t
的签名对应物是 ptrdiff_t
,所以当你需要一个签名类型时,它并不意味着你应该使用 off_t
或 >off64_t
.
关于c++ - size_t 和 off_t 的用法有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10634629/
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