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这听起来像是一个巨魔问题,但由于 C++ 似乎很难完全掌握(而且我从来不知道 STL 实际上是它的“一部分”),我想知道使用 C 而不是 C++ 的缺点是什么在不太依赖 OOP 时。
C++ 有时可能有非常复杂的语法,这让我在尝试使用 OGRE3D 时有点困惑......
最佳答案
C++ 具有 C 没有的非 OO 特性:
struct
s 和 enum
s 而无需在每个声明之前编写 struct
或 enum
或使用 typedefs .for
关于c++ - 除了 OOP,为什么 C++ 比 C 更好?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3127721/
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过 editing this post 用事实和引文回答问题. 4年前关闭。 Improve t
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在面向对象的编程中,“基类”是派生其他类的类(http://en.wikipedia.org/wiki/Base_class)。 但是,基类的反面是什么?换句话说,什么是没有任何子类的类? 编辑:我正
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据我了解,OOP 是大型项目最常用的范式。我也知道大系统的一些较小的子集使用其他范式(例如 SQL,它是声明性的),并且我也意识到在较低级别的计算 OOP 并不真正可行。但在我看来,通常更高级别的解决
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最近听说OOP(Java)有9条规则。我只知道四种:抽象、多态、继承和封装。 OOP 还有更多规则吗? 最佳答案 看来您正在寻找的是 Principles of Object-Oriented Des
我曾经在一次采访中被问到“OOP 的 3 个主要概念是什么?”。我回答说,我认为有4个,如下: 继承 封装 抽象 多态性 我说得对吗? 最佳答案 语言要成为面向对象有3个要求: 仅支持封装(对象)的语
我有一个关于特定 OOP 问题的组织的简单问题。 假设我有一个地形类,里面充满了瓷砖。 Tile 类有多个派生类,即 Door。 Door 类有一个名为 open() 的方法,用于打开门,还有一个名为
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我是 Go 的新手,然后我通过示例搜索了很多如何拥有带有静态函数/变量的静态类,例如 C#。但是,我找不到任何可以很好地回答它的东西。也许这个问题看起来很愚蠢,但我不喜欢不确定或不完全理解某事。 假设
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!