- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我了解 static polymorphism 的机制使用 Curiously Recurring Template Pattern .我只是不明白它有什么好处。
声明的动机是:
We sacrifice some flexibility of dynamic polymorphism for speed.
但为什么要为如此复杂之类的事情烦恼:
template <class Derived>
class Base
{
public:
void interface()
{
// ...
static_cast<Derived*>(this)->implementation();
// ...
}
};
class Derived : Base<Derived>
{
private:
void implementation();
};
当你能做到时:
class Base
{
public:
void interface();
}
class Derived : public Base
{
public:
void interface();
}
我最好的猜测是代码中没有语义差异,这只是良好的 C++ 风格问题。
Herb Sutter 用 Exceptional C++ style: Chapter 18
写道:
Prefer to make virtual functions private.
当然伴随着详尽的解释为什么这是好风格。
在本指南的上下文中,第一个示例很好,因为:
示例中的 void implementation()
函数可以假装是虚拟的,因为它在这里执行类的自定义。因此它应该是私有(private)的。
第二个例子不好,因为:
我们不应该干预公共(public)界面来执行定制。
我的问题是:
最佳答案
What am I missing about static polymorphism? Is it all about good C++ style?
静态多态和运行时多态是不同的东西,实现不同的目标。它们在技术上都是多态性,因为它们根据某物的类型决定执行哪段代码。运行时多态性将某些东西的类型(以及运行的代码)推迟到运行时,而静态多态性在编译时完全解决。
这会导致各有利弊。例如,静态多态性可以在编译时检查假设,或者在否则不会编译的选项中进行选择。它还为编译器和优化器提供了大量信息,它们可以内联完全了解调用的目标和其他信息。但是静态多态性要求编译器可以在每个翻译单元中检查实现,这可能导致二进制代码大小膨胀(模板是花哨的裤子复制粘贴),并且不允许在运行时发生这些确定。
例如,考虑类似 std::advance
:
template<typename Iterator>
void advance(Iterator& it, ptrdiff_t offset)
{
// If it is a random access iterator:
// it += offset;
// If it is a bidirectional iterator:
// for (; offset < 0; ++offset) --it;
// for (; offset > 0; --offset) ++it;
// Otherwise:
// for (; offset > 0; --offset) ++it;
}
没有办法使用运行时多态来编译它。您必须在编译时做出决定。 (通常你会用标签调度来做到这一点,例如)
template<typename Iterator>
void advance_impl(Iterator& it, ptrdiff_t offset, random_access_iterator_tag)
{
// Won't compile for bidirectional iterators!
it += offset;
}
template<typename Iterator>
void advance_impl(Iterator& it, ptrdiff_t offset, bidirectional_iterator_tag)
{
// Works for random access, but slow
for (; offset < 0; ++offset) --it; // Won't compile for forward iterators
for (; offset > 0; --offset) ++it;
}
template<typename Iterator>
void advance_impl(Iterator& it, ptrdiff_t offset, forward_iterator_tag)
{
// Doesn't allow negative indices! But works for forward iterators...
for (; offset > 0; --offset) ++it;
}
template<typename Iterator>
void advance(Iterator& it, ptrdiff_t offset)
{
// Use overloading to select the right one!
advance_impl(it, offset, typename iterator_traits<Iterator>::iterator_category());
}
同样,在某些情况下,您在编译时确实不知道类型。考虑:
void DoAndLog(std::ostream& out, int parameter)
{
out << "Logging!";
}
这里,DoAndLog
对它所获得的实际 ostream
实现一无所知 - 并且可能无法静态确定将传入的类型。当然,这可以变成一个模板:
template<typename StreamT>
void DoAndLog(StreamT& out, int parameter)
{
out << "Logging!";
}
但这会强制 DoAndLog
在头文件中实现,这可能是不切实际的。它还要求 StreamT
的所有可能实现在编译时都是可见的,这可能不是真的——运行时多态性可以跨 DLL 或 SO 边界工作(尽管不推荐这样做)。
When should it be used? What are some guidelines?
这就像有人来找你说“当我在写一个句子时,我应该使用复合句还是简单句”?或者也许是一位画家说“我应该总是使用红色油漆还是蓝色油漆?”没有正确的答案,也没有一套可以在这里盲目遵循的规则。您必须查看每种方法的优缺点,并决定哪种方法最适合您的特定问题域。
对于 CRTP,大多数用例是允许基类提供派生类的东西;例如Boost 的 iterator_facade
。基类需要有类似 DerivedClass operator++() {/* Increment and return *this */}
之类的东西——在成员函数 signatures 中指定派生.
它可以用于多态目的,但我没有看到太多。
关于c++ - C++中静态多态性背后的动机是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19062733/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!