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在将可移植代码用于数组时,是否可以实际使用placement new?
您从 new[] 返回的指针似乎并不总是与您传入的地址相同(5.3.4,标准中的注释 12 似乎确认这是正确的),但我不如果是这种情况,看看如何为数组分配一个缓冲区。
以下示例显示了该问题。此示例使用 Visual Studio 编译,导致内存损坏:
#include <new>
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A() : data(0) {}
virtual ~A() {}
int data;
};
int main()
{
const int NUMELEMENTS=20;
char *pBuffer = new char[NUMELEMENTS*sizeof(A)];
A *pA = new(pBuffer) A[NUMELEMENTS];
// With VC++, pA will be four bytes higher than pBuffer
printf("Buffer address: %x, Array address: %x\n", pBuffer, pA);
// Debug runtime will assert here due to heap corruption
delete[] pBuffer;
return 0;
}
查看内存,编译器似乎正在使用缓冲区的前四个字节来存储其中项目数的计数。这意味着因为缓冲区只有 sizeof(A)*NUMELEMENTS
大,所以数组中的最后一个元素被写入未分配的堆中。
所以问题是,您能否找出您的实现需要多少额外开销才能安全地使用placement new[]?理想情况下,我需要一种在不同编译器之间可移植的技术。请注意,至少在 VC 的情况下,不同类的开销似乎不同。例如,如果我在示例中删除虚拟析构函数,则 new[] 返回的地址与我传入的地址相同。
最佳答案
就我个人而言,我会选择不在数组上使用新位置,而是在数组中的每个项目上单独使用新位置。例如:
int main(int argc, char* argv[])
{
const int NUMELEMENTS=20;
char *pBuffer = new char[NUMELEMENTS*sizeof(A)];
A *pA = (A*)pBuffer;
for(int i = 0; i < NUMELEMENTS; ++i)
{
pA[i] = new (pA + i) A();
}
printf("Buffer address: %x, Array address: %x\n", pBuffer, pA);
// dont forget to destroy!
for(int i = 0; i < NUMELEMENTS; ++i)
{
pA[i].~A();
}
delete[] pBuffer;
return 0;
}
无论您使用哪种方法,请确保在删除 pBuffer 之前手动销毁数组中的每个项目,因为您最终可能会出现泄漏;)
注意:我还没有编译这个,但我认为它应该可以工作(我在一台没有安装 C++ 编译器的机器上)。它仍然表明了这一点:) 希望它在某种程度上有所帮助!
编辑:
它需要跟踪元素数量的原因是,它可以在您对数组调用 delete 时遍历它们,并确保在每个对象上调用析构函数。如果它不知道有多少,它就无法做到这一点。
关于c++ - 可以以可移植方式使用新的数组放置吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15254/
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