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正在尝试学习 asio,我正在关注网站上的示例。
为什么需要 io_service 以及它的具体作用是什么?为什么我在执行异步操作时需要将它发送到几乎所有其他函数,为什么它不能在第一次“绑定(bind)”之后“创建”自己。
最佳答案
Asio 的 io_service
是异步函数操作的 boost 者。一旦异步操作准备就绪,它就会使用 io_service
的其中一个正在运行的线程来回调您。如果不存在这样的线程,它会使用自己的内部线程来调用您。
把它想象成一个包含操作的队列。它保证这些操作在运行时只会在调用其 run()
或 run_once()
方法的线程上执行,或者在处理套接字和异步时执行IO,它的内部线程。
您必须将其传递给每个人的原因基本上是有人必须等待异步操作准备好,并且如其自己的文档中所述 io_service
是 ASIO 到操作系统 I/O 的链接服务,因此它抽象出平台自己的异步通知器,例如 kqueue
、/dev/pool/
、epoll
,以及操作方法那些,例如 select()
.
我最终主要使用 io_service 来分离来自系统多个部分的回调,并确保它们在同一个线程上运行,从而消除了显式锁定的需要,因为这些操作是序列化的。对于异步应用程序来说,这是一个非常强大的习惯用法。
你可以看看core documentation更好地了解为什么需要 io_service
以及它的作用。
关于c++ - io_service,为什么以及如何使用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/717239/
我有一个 ip::udp::socket用 io_service 构建.只有一个 boost::thread调用 io_service::run()方法,以及 io_service::work 的一个
我为异步 io_service 工作运行 aync 作业线程。 我想销毁用于异步作业的资源。 boost::asio::io_service boost::asio::io_service::work
我有一个 boost::asio 线程池,它有一个 asio::io_service和 asio::work : boost::asio::io_service m_service; boost::a
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如果我io_service::run()只在一个线程中运行,那么io_service::post()调用是在我要求它们执行的顺序相同,或者它们可以按任意顺序执行,我仍然需要使用 strand 来强制序
boost::asio::io_service m_io_service; boost::asio::io_service::work m_work(m_io_service); m_io_servi
长话短说,我的代码: #include #include #include #include #include #include namespace ba = boost::asio; n
我的简化问题 我阅读了this thread,并试图删除io_service对象。我做这个 m_IO.stop(); m_IO.~io_service(); m_IO是boost::asio::io_
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我想在里面的类中周期性地制作一个10秒的计时器,但是它不起作用。它会在 10 秒内第一次打印计数。但在那之后,它不会再等待 10 秒。具体代码。 #include #include #includ
我正在尝试运行 udp 服务器。问题是阻塞了 io_service 上的 run() 调用。所以我决定使用 boost bind 在其他线程上运行这个方法。结果主线程执行超出了 DictionaryI
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为什么在这个简单的类中,如果我直接使用 io.run() 函数将被调用,否则如果要求运行到其他线程,打印将不会被调用? #include #include #include using name
正在尝试学习 asio,我正在关注网站上的示例。 为什么需要 io_service 以及它的具体作用是什么?为什么我在执行异步操作时需要将它发送到几乎所有其他函数,为什么它不能在第一次“绑定(bind
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我正在尝试学习 io_service 并使用共享指针。我希望代码无限地工作,直到我像这样调用 stop 方法或某事。不幸的是,在屏幕上看到 workHandler 的输出后,程序关闭了。任何人都可以解
我更喜欢使用 io_service 的方式是在应用程序启动时创建一个线程来执行 io_service的运行方法。问题是,如果 io_service 没有任务,它的 run 方法立即返回并且线程终止。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!