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mobile - Flutter - 单击时渲染新的小部件

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 12:33:21 27 4
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标题基本上说明了一切。一个非常愚蠢的问题......我有这个基本代码来创建我的应用程序的初始状态:

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Some title'),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

@override
Widget build(BuildContext context) {

return new Scaffold(
appBar: new AppBar(title: new Text(config.title)),
body: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
new InputWidget(),
]
),
);
}
}

现在,当用户单击按钮时,如何呈现新的 Widget?假设我想实例化另一个 InputWidget。

谢谢

最佳答案

希望我能正确理解您的问题...

我认为主要的一点是你不应该想到“另一个”小部件 - 如果你将 MyHomePage 的内容从第一个 child 然后两个 child 改变,你真的不会保留第一个 child ,然后添加另一个 child 。你只需先说“我想要一个 child ”,然后你改变主意说“我​​想要两个 child ”。

在您的代码中,您可以在 _MyHomePageState 中调用 setState。 Flutter 负责保留第一个子节点并添加第二个子节点。

import 'dart:core';
import 'package:flutter/material.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Some title'),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

int count = 1;

@override
Widget build(BuildContext context) {
List<Widget> children = new List.generate(count, (int i) => new InputWidget(i));

return new Scaffold(
appBar: new AppBar(title: new Text(widget.title)),
body: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: children
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
child: new Icon(Icons.add),
onPressed: () {
setState(() {
count = count + 1;
});
},
)
);
}
}

class InputWidget extends StatelessWidget {

final int index;

InputWidget(this.index);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Text("InputWidget: " + index.toString());
}
}

这是你的意思吗?

关于mobile - Flutter - 单击时渲染新的小部件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43665784/

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