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对于 char []
,我可以通过以下方式轻松获取其长度:
char a[] = "aaaaa";
int length = sizeof(a)/sizeof(char); // length=6
但是,我不能这样做来获取 char *
的长度:
char *a = new char[10];
int length = sizeof(a)/sizeof(char);
因为,我知道,这里的 a
是一个指针,因此这里的 length
将始终是 4
(或其他不同的系统)。
我的问题是我怎样才能获得 char *
之后的长度? 我知道有人可能会质疑我你已经知道它的 10
因为你刚刚创建了它。我想知道这一点,因为获取它的长度的这个步骤可能距离它的创建还有很长的路要走,我不想回来检查这个数字。另外,我也想知道它的真实长度。
更具体
length=5
?length=10
?以下示例:
char *a = new char[10];
strcpy(a, "hello");
最佳答案
你不能。无论如何,不是100%准确。指针没有长度/大小,只有它自己的。它所做的只是指向内存中保存一个字符的特定位置。如果该字符是字符串的一部分,那么您可以使用 strlen
来确定当前指向的字符后面的字符,但这并不意味着您的 array箱子那么大。
基本上:
指针不是数组,所以它不需要 知道数组的大小。指针可以指向单个值,因此指针可以在没有数组的情况下存在。它甚至不关心它指向的内存位于何处(只读,堆或堆栈......无关紧要)。指针除了自身之外没有长度。指针只是...
考虑一下:
char beep = '\a';
void alert_user(const char *msg, char *signal); //for some reason
alert_user("Hear my super-awsome noise!", &beep); //passing pointer to single char!
void alert_user(const char *msg, char *signal)
{
printf("%s%c\n", msg, *signal);
}
指针可以是单个字符,也可以是数组的开头、结尾或中间...
将字符视为结构。您有时会在堆上分配一个结构。这也创建了一个没有数组的指针。
仅使用指针来确定它指向的数组有多大是不可能的。最接近它的是使用 calloc
并计算您可以通过指针找到的连续\0 字符的数量。当然,一旦您将内容分配/重新分配给该数组的键,这将不起作用,并且如果数组的 外部 内存恰好容纳 \0
也是。所以使用这种方法是不可靠的、危险的,而且通常是愚蠢的。不。做。它。
另一个类比:
将指针视为路标,它指向Town X。这个标志不知道那个小镇是什么样子,它不知道也不关心(或可以关心)住在那里的人。它的工作是告诉你在哪里可以找到Town X。它只能告诉你那个城镇有多远,但不能告诉你它有多大。该信息被认为与路标无关。你只能通过查看城镇本身来发现这一点,而不是通过指向你所在方向的路标
所以,使用指针你唯一能做的就是:
char a_str[] = "hello";//{h,e,l,l,o,\0}
char *arr_ptr = &a_str[0];
printf("Get length of string -> %d\n", strlen(arr_ptr));
当然,这只有在数组/字符串是\0 终止的情况下才有效。
顺便说一句:
int length = sizeof(a)/sizeof(char);//sizeof char is guaranteed 1, so sizeof(a) is enough
实际上是把size_t
(sizeof
的返回类型)赋给一个int
,最好这样写:
size_t length = sizeof(a)/sizeof(*a);//best use ptr's type -> good habit
由于 size_t
是无符号类型,如果 sizeof
返回更大的值,那么 length
的值可能是你没有预料到的。 ..
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