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我正在创建一个 Reddit 客户端用于学习目的。我需要一个包含常量的文件。我正在考虑在 Reddit-Prefix.pch
文件中导入该文件,以使常量可用于所有文件。 这是一种很好的做事方式吗?另外,我做了研究,发现了几种创建常量的方法,但我不知道该使用哪一种:
#define
宏常量
静态常量
extern const
枚举
那么哪种方式是首选方式?约定是什么?我知道“这取决于”,但我的问题更具体地说是:每种解决方案的用例是什么?
另外,如果使用extern const
,是否需要导入文件,否则常量在不导入文件的情况下全局可用?
我可以从逻辑上得出的结论是 enum
是定义自定义错误域之类的最佳选择(我真的是对的吗?)。但是其他人呢?
最佳答案
第一个问题是你希望你的常量有什么范围,实际上是两个问题:
如果它们特定于单个类并且是内部的,请将它们声明为 .m 文件顶部的 static const
,如下所示:
static NSString *const MyThingNotificationKey = @"MyThingNotificationKey";
如果它们属于单个类但应该被其他类公开/使用,则在 header 中将它们声明为 extern
并在 .m 中定义它们:
//.h
extern NSString *const MyThingNotificationKey;
//.m
NSString *const MyThingNotificationKey = @"MyThingNotificationKey";
如果它们应该是全局的,则在 header 中声明它们并在相应的模块中定义它们,特别是针对那些常量。
您可以将它们混合和匹配用于具有不同全局级别的不同常量,以及根本不属于一起的不同全局常量 - 您可以将它们放在单独的模块中,每个模块都有自己的标题,如果你愿意的话。
#define
?旧的答案是“宏没有类型信息”,但今天的编译器非常聪明地对文字(宏扩展为什么)以及变量进行所有类型检查。
现代答案是因为调试器不知道您的宏。如果 MyThingNotificationKey
是宏,则不能在调试器命令中说 [myThing addObserver:self forKey:MyThingNotificationKey]
;只有当它是一个变量时,调试器才能知道它。
枚举
?好吧,rmaddy 在评论中击败了我:enum
只能定义整数常量。诸如序列号、位掩码、四字节代码等。
出于这些目的,enum
非常棒,您绝对应该使用它。 (更好的是,使用 the NS_ENUM
and NS_OPTIONS
macros 。)对于其他事情,您必须使用其他东西; enum
除了整数之外什么都不做。
I was thinking about importing the file in the Reddit-Prefix.pch file to make the constants available to all the files. Is it a good way of doing things?
可能无害,但可能过度。在需要的地方导入常量 header 。
What are the use cases for each of those solutions?
#define
:相当有限。老实说,我不确定是否有充分的理由再将其用于常量。const
:最适合局部常量。此外,您必须将其用于您在标题中声明并正在定义的内容。static const
:最适合文件特定(或类特定)的常量。extern const
:在 header 中导出常量时必须使用它。Also, if using
extern const
, do I need to import the file, or the constants will be available globally without importing the file?
您需要在使用它的每个文件中或在前缀标题中导入该文件。
关于objective-c - 在 Objective-C 中创建常量的最佳方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17228334/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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