- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
的用途 build 。在他的演-6ren">
我在看Walter Brown's CppCon2014 talk on template metaprogramming的第二部分,期间他讨论了他的小说void_t<>
的用途 build 。在他的演讲中,Peter Sommerlad 问了他一个我不太明白的问题。 (链接直接指向问题,讨论中的代码直接发生在此之前)
萨默拉德问道
Walter, would that mean we actually can implement concepts lite right now?
Oh yeah! I've done it ... It doesn't have quite the same syntax.
enable_if
和定义特征,或者提问者指的是什么?
void_t
模板定义如下:
template<class ...> using void_t = void;
is_copy_assignable
类型特征:
//helper type
template<class T>
using copy_assignment_t
= decltype(declval<T&>() = declval<T const&>());
//base case template
template<class T, class=void>
struct is_copy_assignable : std::false_type {};
//SFINAE version only for types where copy_assignment_t<T> is well-formed.
template<class T>
struct is_copy_assignable<T, void_t<copy_assignment_t<T>>>
: std::is_same<copy_assignment_t<T>,T&> {};
最佳答案
是的,概念精简版基本上装扮了 SFINAE。此外,它还允许进行更深入的内省(introspection),以实现更好的重载。但是,这仅在概念谓词定义为 concept bool
时才有效。 .改进的重载不适用于当前的概念谓词,但可以使用条件重载。让我们看看如何在 C++14 中定义谓词、约束模板和重载函数。这有点长,但它介绍了如何在 C++14 中创建完成此任务所需的所有工具。
定义谓词
首先,阅读带有所有 std::declval
的谓词有点难看。和 decltype
到处。相反,我们可以利用这样一个事实,即我们可以使用尾随 decltype(来自 Eric Niebler 的博客文章 here)来约束函数,如下所示:
struct Incrementable
{
template<class T>
auto requires_(T&& x) -> decltype(++x);
};
++x
无效,则
requires_
成员函数不可调用。所以我们可以创建一个
models
仅检查是否
requires_
的特征可以使用
void_t
调用:
template<class Concept, class Enable=void>
struct models
: std::false_type
{};
template<class Concept, class... Ts>
struct models<Concept(Ts...), void_t<
decltype(std::declval<Concept>().requires_(std::declval<Ts>()...))
>>
: std::true_type
{};
enable_if
,但我们可以使用这个宏来帮助使它更干净:
#define REQUIRES(...) typename std::enable_if<(__VA_ARGS__), int>::type = 0
increment
基于
Incrementable
约束的函数概念:
template<class T, REQUIRES(models<Incrementable(T)>())>
void increment(T& x)
{
++x;
}
increment
与不是
Incrementable
的东西,我们会得到这样的错误:
test.cpp:23:5: error: no matching function for call to 'incrementable'
incrementable(f);
^~~~~~~~~~~~~
test.cpp:11:19: note: candidate template ignored: disabled by 'enable_if' [with T = foo]
template<class T, REQUIRES(models<Incrementable(T)>())>
^
std::advance
使用概念谓词,我们可以这样定义它(现在我们将忽略可递减的情况):
struct Incrementable
{
template<class T>
auto requires_(T&& x) -> decltype(++x);
};
struct Advanceable
{
template<class T, class I>
auto requires_(T&& x, I&& i) -> decltype(x += i);
};
template<class Iterator, REQUIRES(models<Advanceable(Iterator, int)>())>
void advance(Iterator& it, int n)
{
it += n;
}
template<class Iterator, REQUIRES(models<Incrementable(Iterator)>())>
void advance(Iterator& it, int n)
{
while (n--) ++it;
}
concept bool
一起使用时,这会导致模棱两可的重载(在概念精简版中,这仍然是模棱两可的重载,除非我们将谓词更改为引用
std::vector
中的其他谓词)。迭代器。我们想要做的是对调用进行排序,我们可以使用条件重载来完成。可以考虑写这样的东西(这不是有效的 C++):
template<class Iterator>
void advance(Iterator& it, int n) if (models<Advanceable(Iterator, int)>())
{
it += n;
}
else if (models<Incrementable(Iterator)>())
{
while (n--) ++it;
}
basic_conditional
的类它接受两个函数对象作为模板参数:
struct Callable
{
template<class F, class... Ts>
auto requires_(F&& f, Ts&&... xs) -> decltype(
f(std::forward<Ts>(xs)...)
);
};
template<class F1, class F2>
struct basic_conditional
{
// We don't need to use a requires clause here because the trailing
// `decltype` will constrain the template for us.
template<class... Ts>
auto operator()(Ts&&... xs) -> decltype(F1()(std::forward<Ts>(xs)...))
{
return F1()(std::forward<Ts>(xs)...);
}
// Here we add a requires clause to make this function callable only if
// `F1` is not callable.
template<class... Ts, REQUIRES(!models<Callable(F1, Ts&&...)>())>
auto operator()(Ts&&... xs) -> decltype(F2()(std::forward<Ts>(xs)...))
{
return F2()(std::forward<Ts>(xs)...);
}
};
struct advance_advanceable
{
template<class Iterator, REQUIRES(models<Advanceable(Iterator, int)>())>
void operator()(Iterator& it, int n) const
{
it += n;
}
};
struct advance_incrementable
{
template<class Iterator, REQUIRES(models<Incrementable(Iterator)>())>
void operator()(Iterator& it, int n) const
{
while (n--) ++it;
}
};
static conditional<advance_advanceable, advance_incrementable> advance = {};
std::vector
一起使用:
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
auto iterator = v.begin();
advance(iterator, 4);
std::cout << *iterator << std::endl;
5
.
std::advance
实际上有三个重载,所以我们可以使用
basic_conditional
实现
conditional
适用于使用递归的任意数量的函数:
template<class F, class... Fs>
struct conditional : basic_conditional<F, conditional<Fs...>>
{};
template<class F>
struct conditional<F> : F
{};
std::advance
像这样:
struct Incrementable
{
template<class T>
auto requires_(T&& x) -> decltype(++x);
};
struct Decrementable
{
template<class T>
auto requires_(T&& x) -> decltype(--x);
};
struct Advanceable
{
template<class T, class I>
auto requires_(T&& x, I&& i) -> decltype(x += i);
};
struct advance_advanceable
{
template<class Iterator, REQUIRES(models<Advanceable(Iterator, int)>())>
void operator()(Iterator& it, int n) const
{
it += n;
}
};
struct advance_decrementable
{
template<class Iterator, REQUIRES(models<Decrementable(Iterator)>())>
void operator()(Iterator& it, int n) const
{
if (n > 0) while (n--) ++it;
else
{
n *= -1;
while (n--) --it;
}
}
};
struct advance_incrementable
{
template<class Iterator, REQUIRES(models<Incrementable(Iterator)>())>
void operator()(Iterator& it, int n) const
{
while (n--) ++it;
}
};
static conditional<advance_advanceable, advance_decrementable, advance_incrementable> advance = {};
STATIC_LAMBDA
在编译时构造 lambda 的宏:
struct wrapper_factor
{
template<class F>
constexpr wrapper<F> operator += (F*)
{
return {};
}
};
struct addr_add
{
template<class T>
friend typename std::remove_reference<T>::type *operator+(addr_add, T &&t)
{
return &t;
}
};
#define STATIC_LAMBDA wrapper_factor() += true ? nullptr : addr_add() + []
make_conditional
函数是
constexpr
:
template<class... Fs>
constexpr conditional<Fs...> make_conditional(Fs...)
{
return {};
}
advance
像这样的功能:
constexpr const advance = make_conditional(
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(models<Advanceable(decltype(it), int)>()))
{
it += n;
},
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(models<Decrementable(decltype(it))>()))
{
if (n > 0) while (n--) ++it;
else
{
n *= -1;
while (n--) --it;
}
},
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(models<Incrementable(decltype(it))>()))
{
while (n--) ++it;
}
);
modeled
功能降低
decltype
丑陋:
template<class Concept, class... Ts>
constexpr auto modeled(Ts&&...)
{
return models<Concept(Ts...)>();
}
constexpr const advance = make_conditional(
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(modeled<Advanceable>(it, n)))
{
it += n;
},
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(modeled<Decrementable>(it)))
{
if (n > 0) while (n--) ++it;
else
{
n *= -1;
while (n--) --it;
}
},
STATIC_LAMBDA(auto& it, int n, REQUIRES(modeled<Incrementable>(it)))
{
while (n--) ++it;
}
);
关于c++ - void_t "can implement concepts"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26513095/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!