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为什么一定要写std::cout
也不是std::<<
在这样的一行代码中:
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello, world!";
return 0;
}
cout
来自 std
图书馆,而不是 <<
通常用来做位移?那么,为什么我不必编写范围运算符 ::
也在 <<
之前,既然它也有其他含义吗?编译器如何知道 std::cout
之后, <<
是什么意思?
最佳答案
首先,编译器会查看 <<
左右的类型。 . std::cout
是 std::ostream
类型,字符串字面量的类型为 array of 15 const char
。由于左边是类类型,它将搜索名为 operator<<
的函数。 .问题是,它会在哪里?
查找此名称 operator<<
是所谓的非限定查找,因为函数名没有限定,如 std::operator<<
.函数名称的非限定查找调用依赖于参数的查找。与参数相关的查找将在与参数类型关联的类和命名空间中进行搜索。
当您包含 <iostream>
时, 签名的自由函数
template<typename traits>
std::basic_ostream<char, traits>& operator<<(std::basic_ostream<char, traits>&,
const char*);
已在命名空间 std
中声明.此命名空间与 std::cout
的类型相关联。 ,因此会找到这个函数。
std::ostream
只是 std::basic_ostream<char, std::char_traits<char>>
的 typedef , 以及 15 的数组const char
可以隐式转换为 char const*
(指向数组的第一个元素)。因此,可以使用两种参数类型调用此函数。
operator<<
还有其他重载,但我上面提到的函数是参数类型和本例中选择的最匹配的函数。
参数依赖查找的简单示例:
namespace my_namespace
{
struct X {};
void find_me(X) {}
}
int main()
{
my_namespace::X x;
find_me(x); // finds my_namespace::find_me because of the argument type
}
注意由于此函数是一个运算符,因此实际查找要复杂一些。它通过第一个参数范围内的限定查找(如果它是类类型)进行查找,即作为成员函数。 另外,执行非限定查找,但忽略所有成员函数。结果略有不同,因为非限定查找实际上就像一个两步过程,其中依赖于参数的查找是第二步。如果第一步找到成员函数,则不执行第二步,即不使用参数相关查找。
比较:
namespace my_namespace
{
struct X
{
void find_me(X, int) {}
void search();
};
void find_me(X, double) {}
void X::search() {
find_me(*this, 2.5); // only finds X::find_me(int)
// pure unqualified lookup (1st step) finds the member function
// argument-dependent lookup is not performed
}
}
到:
namespace my_namespace
{
struct X
{
void operator<<(int) {}
void search();
};
void operator<<(X, double) {}
void X::search() {
*this << 2.5; // find both because both steps are always performed
// and overload resolution selects the free function
}
}
关于c++ - 为什么我必须写 std::cout 而不是 std::<<,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19122575/
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