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假设我们有一个(玩具)C++ 类,如下所示:
class Foo {
public:
Foo();
private:
int t;
};
Foo
创建一个析构函数。 .如果析构函数不需要清理任何动态分配的内存(也就是说,我们可以合理地依赖编译器给我们的析构函数),则将定义一个空的析构函数,即。
Foo::~Foo() { }
Foo::Foo() { }
?
最佳答案
它会做同样的事情(本质上什么都没有)。但这和没有写不一样。因为编写析构函数将需要一个工作的基类析构函数。如果基类析构函数是私有(private)的,或者有任何其他原因无法调用它,那么你的程序就有问题。考虑这个
struct A { private: ~A(); };
struct B : A { };
struct A { private: ~A(); };
struct B : A { ~B() { /* ... */ } };
~B
的定义时间导致诊断。 .
struct C;
struct A {
auto_ptr<C> a;
A();
};
C
的对象在
.cpp
中 A 的构造函数的定义中创建文件,其中还包含 struct
C
的定义.现在,如果你使用 struct
A
,并要求销毁
A
对象,编译器将提供析构函数的隐式定义,就像上面的例子一样。该析构函数还将隐式调用 auto_ptr 对象的析构函数。这将删除它持有的指针,指向
C
对象 - 不知道
C
的定义!出现在
.cpp
定义结构 A 的构造函数的文件。
.cpp
中提供它的空定义。文件,其中结构
C
被定义为。当它调用其成员的析构函数时,它就会知道 struct
C
的定义。 , 并且可以正确调用它的析构函数。
struct C;
struct A {
auto_ptr<C> a;
A();
~A(); // defined as ~A() { } in .cpp file, too
};
boost::shared_ptr
没有这个问题:当它的构造函数以某些方式被调用时,它需要一个完整的类型。
memset
时。和这样的对象上的 friend ,该对象具有用户声明的析构函数。这些类型不再是 POD(纯旧数据),并且不允许进行位复制。请注意,这个限制并不是真正需要的 - 下一个 C++ 版本已经改善了这种情况,因此只要不进行其他更重要的更改,它仍然允许您对此类类型进行位复制。
struct A {
int a;
};
struct B {
int b;
B() { }
};
assert(A().a == 0);
b
从未初始化(您的构造函数省略了它)。该值可能为零,但也可能是任何其他奇怪的值。试图从这样一个未初始化的对象中读取会导致未定义的行为。
assert(B().b == 0);
new
中使用此语法也是如此。 , 喜欢
new A()
(注意末尾的括号 - 如果省略它们,则不会进行值初始化,并且由于没有用户声明的构造函数可以对其进行初始化,
a
将保持未初始化状态)。
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