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关注 related question ,想请教一下C++11中新增的字符和字符串字面量类型。看起来我们现在有四种字符和五种字符串文字。字符类型:
char a = '\x30'; // character, no semantics
wchar_t b = L'\xFFEF'; // wide character, no semantics
char16_t c = u'\u00F6'; // 16-bit, assumed UTF16?
char32_t d = U'\U0010FFFF'; // 32-bit, assumed UCS-4
还有字符串字面量:
char A[] = "Hello\x0A"; // byte string, "narrow encoding"
wchar_t B[] = L"Hell\xF6\x0A"; // wide string, impl-def'd encoding
char16_t C[] = u"Hell\u00F6"; // (1)
char32_t D[] = U"Hell\U000000F6\U0010FFFF"; // (2)
auto E[] = u8"\u00F6\U0010FFFF"; // (3)
问题是这样的:\x
/\u
/\U
字符引用是否可以与所有字符串类型自由组合?是否所有字符串类型都是固定宽度的,即数组包含的元素与文字中出现的元素数量一样多,或者 \x
/\u
/\U
引用扩展为可变字节数? u""
和 u8""
字符串是否具有编码语义,例如我可以说 char16_t x[] = u"\U0010FFFF"
,然后将非 BMP 代码点编码为两个单元的 UTF16 序列吗? u8
也是如此?在 (1) 中,我可以用 \u
编写单独的代理吗?最后,是否有任何字符串函数编码感知(即它们是字符感知并且可以检测无效字节序列)?
这是一个开放式问题,但我想尽可能完整地了解新 C++11 的新 UTF 编码和类型工具。
最佳答案
Are the \x/\u/\U character references freely combinable with all string types?
没有。 \x
可以用在任何地方,但 \u
和 \U
只能用在专门 UTF 编码的字符串中。但是,对于任何 UTF 编码的字符串,\u
和 \U
可以根据需要使用。
Are all the string types fixed-width, i.e. the arrays contain precisely as many elements as appear in the literal, or to \x/\u/\U references get expanded into a variable number of bytes?
不是你说的那样。 \x
、\u
、\U
是根据字符串编码进行转换的。这些“代码单元”(使用 Unicode 术语。char16_t
是 UTF-16 代码单元)值的数量取决于包含字符串的编码。文字 u8"\u1024"
将创建一个包含 2 个 char
和一个空终止符的字符串。文字 u"\u1024"
将创建一个包含 1 个 char16_t
和一个空终止符的字符串。
使用的代码单元数量基于 Unicode 编码。
Do u"" and u8"" strings have encoding semantics, e.g. can I say char16_t x[] = u"\U0010FFFF", and the non-BMP codepoint gets encoded into a two-unit UTF16 sequence?
u""
创建一个 UTF-16 编码的字符串。 u8""
创建一个 UTF-8 编码的字符串。它们将按照 Unicode 规范进行编码。
In (1), can I write lone surrogates with \u?
绝对不是。规范明确禁止使用 UTF-16 代理对 (0xD800-0xDFFF) 作为 \u
或 \U
的代码点。
Finally, are any of the string functions encoding aware (i.e. they are character-aware and can detect invalid byte sequences)?
绝对不是。好吧,请允许我改写一下。
std::basic_string
不处理 Unicode 编码。他们当然可以存储 UTF 编码的字符串。但他们只能将它们视为 char
、char16_t
或 char32_t
的序列;他们不能将它们视为使用特定机制编码的 Unicode 代码点序列。 basic_string::length()
将返回代码单元的数量,而不是代码点。显然,C 标准库的字符串函数完全没用
但应注意,Unicode 字符串的“长度”并不意味着代码点的数量。一些代码点正在组合“字符”(一个不幸的名称),它与前一个代码点组合。所以多个代码点可以映射到一个视觉字符。
Iostreams 实际上可以读/写 Unicode 编码的值。为此,您必须使用语言环境来指定编码并将其正确地融入到各个地方。这说起来容易做起来难,我没有任何代码可以告诉你怎么做。
关于c++ - C++11 中字符串文字的 Unicode 编码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6796157/
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