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似乎 uint32_t
比 uint_fast32_t
更普遍(我知道这是轶事证据)。不过,这对我来说似乎违反直觉。
几乎总是当我看到一个实现使用 uint32_t
时,它真正想要的只是一个整数,它可以容纳高达 4,294,967,295 的值(通常是在 65,535 和 4,294,967,295 之间的一个低得多的范围)。
然后使用 uint32_t
似乎很奇怪,因为不需要 '正好 32 位' 保证,并且 '最快可用 >= 32 位' uint_fast32_t
的保证似乎是完全正确的想法。而且,虽然它通常被实现,但实际上并不能保证 uint32_t
存在。
那么,为什么首选 uint32_t
呢?它只是更广为人知还是有技术优势?
最佳答案
uint32_t
保证在任何支持它的平台上具有几乎相同的属性。1
uint_fast32_t
与之相比,它在不同系统上的表现几乎没有保证。
如果您切换到 uint_fast32_t
具有不同大小的平台,则必须重新测试和验证所有使用 uint_fast32_t
的代码。所有的稳定性假设都将不复存在。整个系统将以不同的方式工作。
在编写代码时,您甚至可能无法访问到不是 32 位大小的 uint_fast32_t
系统。
uint32_t
不会有不同的工作方式(见脚注)。
正确性比速度更重要。因此,过早的正确性比过早的优化更好。
如果我正在为 uint_fast32_t
为 64 位或更多位的系统编写代码,我可能会针对这两种情况测试我的代码并使用它。除非需要和机会,否则这样做是一个糟糕的计划。
最后,uint_fast32_t
当您存储它任何时间长度或实例数量时可能会比 uint32
慢,这仅仅是由于缓存大小问题和内存带宽问题。今天的计算机更多地受内存限制而不是 CPU 限制,并且 uint_fast32_t
可能会更快,但考虑到内存开销后则不然。
1 正如@chux 在评论中指出的那样,如果 unsigned
大于 uint32_t
,则在 uint32_t
上进行算术运算> 经历通常的整数提升,如果没有,它保持为 uint32_t
。这可能会导致错误。没有什么是完美的。
关于c++ - 为什么首选 uint32_t 而不是 uint_fast32_t?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46959685/
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