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我不喜欢魔术盒散布在我的代码中...这两个类究竟如何工作以允许基本上任何函数映射到函数对象,即使函数<>具有完全不同的参数集我传递给 boost::bind
它甚至可以使用不同的调用约定(即成员方法是 VC 下的 __thiscall
,但“普通”函数通常是 __cdecl
或 __stdcall
对于那些需要与 C 兼容的人。
最佳答案
boost::function
允许任何带有 operator()
的东西将要绑定(bind)的正确签名作为参数,并且可以使用参数 int
调用绑定(bind)的结果, 所以可以绑定(bind)到 function<void(int)>
.
这就是它的工作原理(此描述同样适用于 std::function
):
boost::bind(&klass::member, instance, 0, _1)
返回这样的对象
struct unspecified_type
{
... some members ...
return_type operator()(int i) const { return instance->*&klass::member(0, i);
}
return_type
在哪里和 int
从 klass::member
的签名推断,而函数指针和绑定(bind)参数其实是存储在对象中的,但这并不重要
现在,boost::function
不进行任何类型检查:它将获取您在其模板参数中提供的任何对象和任何签名,并创建一个可根据您的签名调用的对象并调用该对象。如果这不可能,那就是编译错误。
boost::function
实际上是这样的对象:
template <class Sig>
class function
{
function_impl<Sig>* f;
public:
return_type operator()(argument_type arg0) const { return (*f)(arg0); }
};
return_type
在哪里和 argument_type
提取自 Sig
, 和 f
在堆上动态分配。这是允许具有不同大小的完全不相关的对象绑定(bind)到 boost::function
所必需的。 .
function_impl
只是一个抽象类
template <class Sig>
class function_impl
{
public:
virtual return_type operator()(argument_type arg0) const=0;
};
完成所有工作的类是派生自boost::function
的具体类。 .您分配给 boost::function
的每种类型的对象都有一个
template <class Sig, class Object>
class function_impl_concrete : public function_impl<Sig>
{
Object o
public:
virtual return_type operator()(argument_type arg0) const=0 { return o(arg0); }
};
这意味着在您的情况下,分配给 boost 函数:
function_impl_concrete<void(int), unspecified_type>
(当然是编译时间)当你调用函数对象时,它会调用其实现对象的虚函数,这会将调用指向你原来的函数。
免责声明:请注意,此说明中的名称是故意编造的。任何与真实人物或角色的相似之处......你知道的。目的是说明原理。
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