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您好,我今天问了一个关于 How to insert different types of objects in the same vector array 的问题我在那个问题中的代码是
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
我想使用 vector ,所以有人写道我应该这样做:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
但后来他和其他许多人建议我最好使用 Boost pointer containers
或 shared_ptr
。我花了最后 3 个小时阅读有关此主题的内容,但文档对我来说似乎相当先进。 ****谁能给我一个shared_ptr
用法的小代码示例以及他们为什么建议使用shared_ptr
。还有其他类型,例如 ptr_vector
、ptr_list
和 ptr_deque
** **
Edit1:我也阅读了一个代码示例,其中包括:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
而且我不懂语法!
最佳答案
使用 vector
的 shared_ptr
消除了内存泄漏的可能性,因为您忘记遍历 vector 并调用 delete
在每个元素上。让我们逐行浏览示例的略微修改版本。
typedef boost::shared_ptr<gate> gate_ptr;
为共享指针类型创建别名。这避免了 C++ 语言中由于键入 std::vector<boost::shared_ptr<gate> >
而导致的丑陋。并忘记了结束大于号之间的空格。
std::vector<gate_ptr> vec;
创建一个空 vector boost::shared_ptr<gate>
对象。
gate_ptr ptr(new ANDgate);
分配一个新的ANDgate
实例并将其存储到 shared_ptr
.单独执行此操作的原因是为了防止在操作抛出时可能发生的问题。在这个例子中这是不可能的。 Boost shared_ptr
"Best Practices"解释为什么分配到独立对象而不是临时对象是最佳实践。
vec.push_back(ptr);
这会在 vector 中创建一个新的共享指针并复制 ptr
进去。 shared_ptr
中的引用计数确保 ptr
内部的分配对象被安全地转移到 vector 中。
没有解释的是 shared_ptr<gate>
的析构函数确保分配的内存被删除。这是避免内存泄漏的地方。 std::vector<T>
的析构函数确保 T
的析构函数为存储在 vector 中的每个元素调用。但是,指针的析构函数(例如 gate*
)不会删除您分配的内存。这就是你试图通过使用 shared_ptr
来避免的。或 ptr_vector
.
关于c++ - 使用 shared_ptr 的示例?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3476938/
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