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Possible Duplicate:
Why use iterators instead of array indices?
我正在回顾我对 C++ 的了解,我偶然发现了迭代器。我想知道的一件事是是什么让它们如此特别,我想知道为什么会这样:
using namespace std;
vector<int> myIntVector;
vector<int>::iterator myIntVectorIterator;
// Add some elements to myIntVector
myIntVector.push_back(1);
myIntVector.push_back(4);
myIntVector.push_back(8);
for(myIntVectorIterator = myIntVector.begin();
myIntVectorIterator != myIntVector.end();
myIntVectorIterator++)
{
cout<<*myIntVectorIterator<<" ";
//Should output 1 4 8
}
比这更好:
using namespace std;
vector<int> myIntVector;
// Add some elements to myIntVector
myIntVector.push_back(1);
myIntVector.push_back(4);
myIntVector.push_back(8);
for(int y=0; y<myIntVector.size(); y++)
{
cout<<myIntVector[y]<<" ";
//Should output 1 4 8
}
是的,我知道我不应该使用 std 命名空间。我刚刚从 cprogramming 网站上拿了这个例子。那么你能告诉我为什么后者更糟吗?最大的不同是什么?
最佳答案
迭代器的特殊之处在于它们提供了 algorithms and containers 之间的粘合剂。 .对于通用代码,建议使用 STL 算法的组合(例如 find
、sort
、remove
、copy
) 等执行您对数据结构(vector
、list
、map
等)的计算,并为您的容器提供带有迭代器的算法。
您的特定示例可以编写为 for_each
算法和 vector
容器(参见下面的选项 3)的组合,但它只是四种不同的方法之一迭代 std::vector 的方法:
1) 基于索引的迭代
for (std::size_t i = 0; i != v.size(); ++i) {
// access element as v[i]
// any code including continue, break, return
}
优点:熟悉 C 风格代码的人都熟悉,可以使用不同的步幅循环(例如 i += 2
)。
缺点:仅适用于顺序随机存取容器(vector
、array
、deque
),不适用适用于 list
、forward_list
或关联容器。循环控制也有点冗长(初始化、检查、增量)。人们需要注意 C++ 中基于 0 的索引。
2) 基于迭代器的迭代
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
// if the current index is needed:
auto i = std::distance(v.begin(), it);
// access element as *it
// any code including continue, break, return
}
优点:更通用,适用于所有容器(即使是新的无序关联容器,也可以使用不同的步幅(例如 std::advance(it, 2)
);
缺点:需要额外的工作来获取当前元素的索引(对于 list 或 forward_list 可能是 O(N))。同样,循环控制有点冗长(初始化、检查、增量)。
3) STL for_each 算法 + lambda
std::for_each(v.begin(), v.end(), [](T const& elem) {
// if the current index is needed:
auto i = &elem - &v[0];
// cannot continue, break or return out of the loop
});
优点:与 2 相同)加上循环控制的小幅减少(无检查和增量),这可以大大降低您的错误率(错误的初始化、检查或增量、一个错误)。
缺点:与显式迭代器循环相同,加上循环中流量控制的有限可能性(不能使用 continue、break 或 return)并且没有用于不同步幅的选项(除非您使用迭代器适配器重载 operator++
).
4) range-for 循环
for (auto& elem: v) {
// if the current index is needed:
auto i = &elem - &v[0];
// any code including continue, break, return
}
优点:非常紧凑的循环控制,直接访问当前元素。
缺点:获取索引的额外语句。不能使用不同的步幅。
用什么?
对于迭代 std::vector
的特定示例:如果您确实需要索引(例如,访问上一个或下一个元素,在循环内打印/记录索引等),或者您需要一个不同于 1 的步幅,那么我会选择显式索引循环,否则我会选择 range-for 循环。
对于通用容器上的通用算法,我会选择显式迭代器循环,除非代码在循环内不包含流控制并且需要步长 1,在这种情况下,我会选择 STL for_each
+ 一个 lambda。
关于c++ - 迭代器循环与索引循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14373934/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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