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我知道有两种不同的签名来编写主要方法 -
int main()
{
//Code
}
int main(int argc, char * argv[])
{
//code
}
C++
我知道我们可以重载一个方法,但是在
C
编译器如何处理
main
的这两个不同的签名功能?
最佳答案
C 语言的一些特性最初只是碰巧起作用的 hack。
main 的多个签名以及可变长度的参数列表是这些功能之一。
程序员注意到他们可以将额外的参数传递给函数,并且他们给定的编译器不会发生任何不好的事情。
如果调用约定如下:
;; pseudo-assembly-language
;; main(argc, argv, envp); call
push envp ;; rightmost argument
push argv ;;
push argc ;; leftmost argument ends up on top of stack
call main
pop ;; caller cleans up
pop
pop
main
,甚至其他种类。
main
可以是一个没有参数的函数,在这种情况下,它不会注意到被压入堆栈的项目。如果它是一个有两个参数的函数,那么它会找到
argc
和
argv
作为最顶层的两个堆栈项。如果它是具有环境指针(通用扩展)的特定于平台的三参数变体,那也将起作用:它将找到第三个参数作为堆栈顶部的第三个元素。
/* I'm adding envp to show that even a popular platform-specific variant
can be handled. */
extern int main(int argc, char **argv, char **envp);
void __start(void)
{
/* This is the real startup function for the executable.
It performs a bunch of library initialization. */
/* ... */
/* And then: */
exit(main(argc_from_somewhere, argv_from_somewhere, envp_from_somewhere));
}
int, char **
,由于调用约定,它恰好可以正常工作,并且如果它不需要参数。
main
特别。当它注意到它正在编译
main
时函数,它可以生成与三个参数调用兼容的代码。
int main(void)
{
/* ... */
}
int main(int __argc_ignore, char **__argv_ignore, char **__envp_ignore)
{
/* ... */
}
__argc_ignore
不存在。不会在您的作用域中引入此类名称,并且不会对未使用的参数发出任何警告。
__start
函数(或任何名称),或至少从几个预编译的替代方案中选择一个。关于
main
支持哪种形式的信息可以存储在目标文件中。正在使用。链接器可以查看此信息,并选择包含对
main
的调用的启动模块的正确版本。这与程序的定义兼容。 C 实现通常只有少数受支持的形式
main
所以这个方法是可行的。
main
特别地,在某种程度上,支持黑客,如果函数在没有
return
的情况下终止声明,行为就像
return 0
被处决。这同样可以通过代码转换来处理。编译器注意到一个名为
main
的函数。正在编译。然后它检查主体的末端是否可能可达。如果是这样,它会插入一个
return 0;
关于c++ - C 中的 main() 方法是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19419569/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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