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我刚刚发现了这个 old C++0x draft关于 C++0x 中的模块。
我们的想法是通过只编写 .cpp 文件来摆脱当前的 .h/.cpp 系统,然后在编译期间生成模块文件,然后再由其他 .cpp 文件使用。
这看起来是一个非常棒的功能。
但我的问题是:他们为什么要从 C++0x 中删除它?是不是因为技术难度太大?时间不够?你认为他们会考虑为 C++ 的隐秘版本而努力吗?
最佳答案
WG21 发布了 C/C++ 模块规范的草稿和几个更新版本。在 open-std.org 上。我将只链接到这里的最新文档:
以下博客文章包含标准 session 摘要,尤其是模块草案当前状态的摘要:
更新: 正如我在上面链接的 Kona 之旅报告中所解释的,目前有两个竞争提案,一个来自 Microsoft,一个来自 Clang。 Microsoft 提出的解决方案不允许导出宏,而 Clang 团队的解决方案将支持导出宏。到目前为止,只有微软正式提交了模块规范草案。
以下是此提案包含的最重要概念的简要概述。作为草案,这可能仍然会改变。新的模块标准将包括以下内容:
module
关键字声明一个模块,多个文件可以声明这个来构建一个模块(但对于每个模块只有一个compilation-unit可以包含一个导出 {}
部分):
module M;
一个 import
关键字来导入模块,而不是 import
它也可能决定使用 using module
代替,所以一个新的 import 关键字可以避免的。
import std.io;
import module.submodule;
export
语法,它定义了作为该模块一部分的公共(public) declarations,不应导出为的非接口(interface) declarations模块的一部分将在导出 block 之外定义。 声明可以是 C/C++ 中的任何一种声明,即不仅是函数,还包括变量、结构、模板、命名空间和类:
export {
int f(int);
double g(double, int);
int foo;
namespace Calc {
int add(int a, int b);
}
}
void not_exported_function(char* foo);
模块的一个重要变化是宏和预处理器定义将是模块本地的,不会被导出。因此宏对导入的模块没有任何影响:
#define FILE "my/file"
import std.io; //will not be impacted by the above definition
重要的一点是,当前的预处理器系统和模块将能够共存,并且头文件仍然可以用于例如包含宏。
有关更多详细信息,我建议阅读草稿。
Clang 一直致力于模块实现,可在 the clang modules page 找到。 .然而,clang 目前并没有为模块实现具体的语法,也就是说,上面提到的语法都没有被 Clang 实现。为了解释这一点,该页面包含以下声明:
At present, there is no C or C++ syntax for import declarations. Clang will track the modules proposal in the C++ committee. See the section Includes as imports to see how modules get imported today.
Clang 目前实现的主要部分是“模块映射语言”,它允许为仍然使用头文件的现有代码编写模块映射。
如上所述,宏导出是否会成为最终 Modules TS 的一部分仍不清楚。在 P0273R1为导出宏提出了以下语法:
#export define MAX(A,B) ((A) > (B)) ? (A) : (B);
关于C++ 模块 - 为什么从 C++0x 中删除它们?他们以后会回来吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3596147/
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