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c++ - 为什么地址零用于空指针?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 11:50:50 25 4
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在 C(或 C++)中,如果指针的值为零,则它们是特殊的:建议我在释放内存后将指针设置为零,因为这意味着再次释放指针并不危险;当我调用 malloc 时,如果它无法获取内存,它会返回一个值为 0 的指针;我一直使用 if (p != 0) 来确保传递的指针是有效的,等等。

但是既然内存寻址从 0 开始,那么 0 不就和其他地址一样是有效地址吗?如果是这种情况,如何使用 0 来处理空指针?为什么不是负数 null 而不是?


编辑:

一堆很好的答案。我会根据我自己的想法来总结所表达的答案中所说的内容,如果我有误解,希望社区能够纠正我。

  • 就像编程中的其他一切一样,它是一种抽象。只是一个常量,与地址 0 没有真正的关系。C++0x 通过添加关键字 nullptr 来强调这一点。

  • 它甚至不是地址抽象,它是 C 标准指定的常量,编译器可以将其转换为其他数字,只要它确保它永远不会等于“真实”地址,并且等于其他 null如果 0 不是用于平台的最佳值,则为指针。

  • 如果它不是一个抽象,就像早期的情况一样,地址 0 被系统使用,并且程序员不受限制。

  • 我承认,我的负数建议有点疯狂。使用有符号整数表示地址有点浪费,如果这意味着除了空指针(-1 或其他)之外,值空间在构成有效地址的正整数和浪费的负数之间平均分配。

  • 如果任何数字总是可以用数据类型表示,那么它就是 0。(可能 1 也是。我想到一位整数,如果无符号则为 0 或 1,或者如果有符号则仅为有符号位,或两位整数,即 [-2, 1]。但你可以选择 0 为空,1 为内存中唯一可访问的字节。)

我心中仍有一些 Unresolved 问题。堆栈溢出问题 Pointer to a specific fixed address 告诉我,即使空指针的 0 是一种抽象,其他指针值也不一定。这导致我发布另一个堆栈溢出问题, Could I ever want to access the address zero? .

最佳答案

2 分:

  • 只有源代码中的常量值 0 是空指针——编译器实现可以在运行代码中使用它想要或需要的任何值。一些平台有一个特殊的指针值,它是“无效的”,实现可能会用作空指针。 C FAQ 有一个问题,"Seriously, have any actual machines really used nonzero null pointers, or different representations for pointers to different types?" ,这指出了几个平台使用 0 的这个属性作为 C 源代码中的空指针,而在运行时以不同的方式表示。 C++ 标准有一个注释明确指出,转换“具有零值的整型常量表达式总是产生空指针,但转换恰好具有零值的其他表达式不需要产生空指针”。

  • 平台可以使用负值作为地址 - C 标准只需要选择一些东西来指示空指针,然后选择零。老实说,我不确定是否考虑了其他哨兵值。

空指针的唯一要求是:

  • 保证比较不等于指向实际对象的指针
  • 任何两个空指针都会比较相等(C++ 对此进行了改进,只需要为指向相同类型的指针保留)

关于c++ - 为什么地址零用于空指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2759845/

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