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我想就Objective C 中的代码异味,特别是Cocoa Touch 向大家征求意见。我正在开发一款相当复杂的游戏,并且即将开始 Great December Refactoring。
我的很多类,尤其是模型,都充满了处理内部业务逻辑的方法;我将把它们隐藏在一个私有(private)类别中,在我与大量头文件的 war 中。那些私有(private)类别包含大量声明,这让我感到不安……几乎就像 Objective-C 让我对所有这些方法感到内疚一样。
我重构得越多(一件好事!),我就越需要维护所有这些重复(不太好)。就是感觉不对。
在像 Ruby 这样的语言中,社区非常强调非常简短、清晰、漂亮的方法。我的问题是,对于 Objective C(特别是 Cocoa Touch),你的方法有多长,你的 Controller 有多大,每个类有多少方法在你的项目中变得很典型?在 Objective C 中是否有任何由短方法组成的类的特别好的、漂亮的示例,或者这根本不是语言文化的重要组成部分?
披露:我目前正在阅读“The Little Schemer”,这应该可以解释我的悲伤,回复: Objective-C 。
最佳答案
美是主观的。对我来说,如果一个 Objective-C 类是可读的(我知道它应该做什么)和可维护的(我可以看到哪些部分负责做什么),那么它就是美丽的。我也不喜欢被一个不熟悉的习语抛弃阅读代码。有点像当你在读一本书时,你读到的东西会让你脱离沉浸感并提醒你正在阅读。
你可能会得到很多不同的、相互排斥的建议,但这是我的想法。
#pragma mark
语句进行标记关于objective-c - 让 Objective-C 类看起来很漂亮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4395488/
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我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!