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这是我的示例代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass
{
string figName;
public:
MyClass(const string& s)
{
figName = s;
}
const string& getName() const
{
return figName;
}
};
ostream& operator<<(ostream& ausgabe, const MyClass& f)
{
ausgabe << f.getName();
return ausgabe;
}
int main()
{
MyClass f1("Hello");
cout << f1;
return 0;
}
如果我注释掉 #include <string>
我没有收到任何编译器错误,我猜是因为它包含在 #include <iostream>
中。 .如果我在 Microsoft VS 中“右键单击 --> 转到定义”,它们都指向 xstring
中的同一行文件:
typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >
string;
但是当我运行我的程序时,我得到一个异常错误:
0x77846B6E (ntdll.dll) in OperatorString.exe: 0xC00000FD: Stack overflow (Parameter: 0x00000001, 0x01202FC4)
知道为什么在注释掉 #include <string>
时会出现运行时错误?我正在使用 VS 2013 Express。
最佳答案
确实,非常有趣的行为。
Any idea why I get I runtime error when commenting out
#include <string>
使用 MS VC++ 编译器会发生错误,因为如果您不这样做 #include <string>
你不会有operator<<
为 std::string
定义.
当编译器试图编译 ausgabe << f.getName();
它寻找 operator<<
为 std::string
定义.由于没有定义,编译器会寻找替代方案。有一个operator<<
为 MyClass
定义并且编译器尝试使用它,并且要使用它必须转换 std::string
至MyClass
这正是发生的事情,因为 MyClass
有一个非显式构造函数!因此,编译器最终会创建 MyClass
的新实例。并尝试再次将其流式传输到您的输出流。这会导致无限递归:
start:
operator<<(MyClass) ->
MyClass::MyClass(MyClass::getName()) ->
operator<<(MyClass) -> ... goto start;
为避免该错误,您需要 #include <string>
确保有 operator<<
为 std::string
定义.你也应该让你的MyClass
构造函数显式以避免这种意外的转换。智慧法则:如果构造函数只接受一个参数以避免隐式转换,则使构造函数显式:
class MyClass
{
string figName;
public:
explicit MyClass(const string& s) // <<-- avoid implicit conversion
{
figName = s;
}
const string& getName() const
{
return figName;
}
};
看起来像 operator<<
对于 std::string
仅在 <string>
时才被定义包括在内(与 MS 编译器一起),因此一切都可以编译,但是您会得到一些意外的行为,如 operator<<
正在递归调用 MyClass
而不是调用 operator<<
对于 std::string
.
Does that mean that through
#include <iostream>
string is only included partly?
不,字符串已完全包含在内,否则您将无法使用它。
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