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C++ 中 main
函数的正确签名是什么?
什么是正确的返回类型,从main
返回值是什么意思?
允许的参数类型有哪些,它们的含义是什么?
这是系统特定的吗?
这些规则是否随着时间而改变?
如果我违反了会发生什么?
最佳答案
main
函数必须在全局命名空间中声明为非成员函数。这意味着它不能是类的静态或非静态成员函数,也不能放在命名空间中(甚至是未命名的命名空间)。
姓名main
除了作为全局命名空间中的函数外,在 C++ 中不保留。您可以自由声明名为 main
的其他实体,其中包括不在全局命名空间中的类、变量、枚举、成员函数和非成员函数。
您可以声明一个名为 main
的函数作为成员函数或在命名空间中,但这样的函数不会是 main
指定程序开始位置的函数。
main
函数不能声明为 static
或 inline
.它也不能重载;只能有一个名为 main
的函数在全局命名空间中。
main
函数不能在你的程序中使用:你不能调用 main
从代码中的任何位置运行,也不允许获取它的地址。
main
的返回类型必须是 int
。不允许其他返回类型(此规则以粗体显示,因为经常看到错误的程序声明 main
的返回类型为 void
;这可能是关于 main
函数的最常见违反规则) .
main
有两个声明必须允许:
int main() // (1)
int main(int, char*[]) // (2)
在(1)中,没有参数。
在(2)中,有两个参数,它们通常被命名为argc
和 argv
, 分别。 argv
是指向表示程序参数的 C 字符串数组的指针。 argc
是 argv
中的参数数量大批。
通常,argv[0]
包含程序的名称,但并非总是如此。 argv[argc]
保证为空指针。
请注意,由于数组类型参数(如 char*[]
)实际上只是变相的指针类型参数,因此以下两种都是有效的编写方式 (2) 并且它们的意思都完全一样同样的事情:
int main(int argc, char* argv[])
int main(int argc, char** argv)
某些实现可能允许其他类型和数量的参数;你必须检查你的实现文档,看看它支持什么。
main()
预计返回零表示成功,非零表示失败。您不需要显式编写 return
main()
中的声明: 如果你让 main()
返回没有明确的 return
声明,就好像你写了 return 0;
.以下两个main()
函数具有相同的行为:
int main() { }
int main() { return 0; }
有两个宏,EXIT_SUCCESS
和 EXIT_FAILURE
, 在 <cstdlib>
中定义也可以从 main()
返回分别表示成功和失败。
main()
返回的值传递给 exit()
终止程序的函数。
请注意,所有这些仅适用于为托管环境(非正式地,您拥有完整的标准库并且有一个运行您的程序的操作系统的环境)进行编译时。也可以为独立环境(例如,某些类型的嵌入式系统)编译 C++ 程序,在这种情况下,启动和终止完全由实现定义,main()
甚至可能不需要功能。但是,如果您正在为现代桌面操作系统编写 C++,那么您正在为托管环境进行编译。
关于c++ - C++ 中 main 的正确声明是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4207134/
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