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我正在迁移一个 UIViewController
类以使用 Swift 进行一些训练。我通过桥接头成功地使用了 Objective-C 代码,但我需要导入一个包含 #define
指令的常量文件。
我在 Using Swift with Cocoa and Objective-C 上见过(简单宏)如下:
Simple Macros
Where you typically used the
#define
directive to define a primitive constant in C and Objective-C, in Swift you use a global constant instead. For example, the constant definition#define FADE_ANIMATION_DURATION 0.35
can be better expressed in Swift withlet FADE_ANIMATION_DURATION = 0.35
. Because simple constant-like macros map directly to Swift global variables, the compiler automatically imports simple macros defined in C and Objective-C source files.
所以,这似乎是可能的。我已将包含我的常量的文件导入到桥接头中,但我的 .swift
文件没有可见性,无法解析。
我应该怎么做才能让我的常量对 Swift 可见?
更新:
似乎可以使用 NSString
常量,但不能使用 bool 值:
#define kSTRING_CONSTANT @"a_string_constant" // resolved from swift
#define kBOOL_CONSTANT YES // unresolved from swift
最佳答案
目前,有些 #define
已转换,有些则未转换。更具体地说:
#define A 1
...变成:
var A: CInt { get }
或者:
#define B @"b"
...变成:
var B: String { get }
很遗憾,Swift 编译器无法识别和转换 YES
和 NO
。
我建议你将你的 #define
s 转换为实际的常量,这比 #define
s 好。
.h:
extern NSString* const kSTRING_CONSTANT;
extern const BOOL kBOOL_CONSTANT;
.m
NSString* const kSTRING_CONSTANT = @"a_string_constant";
const BOOL kBOOL_CONSTANT = YES;
然后 Swift 会看到:
var kSTRING_CONSTANT: NSString!
var kBOOL_CONSTANT: ObjCBool
另一种选择是将您的 BOOL
定义更改为
#define kBOOL_CONSTANT 1
更快。但不如实际常量。
关于objective-c - 如何在 Swift 中使用 Objective-C#define,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24325477/
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