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c++ - "unpacking"调用匹配函数指针的元组

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 11:25:32 30 4
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我正在尝试存储在 std::tuple 中不同数量的值,稍后将用作调用与存储类型匹配的函数指针的参数。

我创建了一个简化的示例来展示我正在努力解决的问题:

#include <iostream>
#include <tuple>

void f(int a, double b, void* c) {
std::cout << a << ":" << b << ":" << c << std::endl;
}

template <typename ...Args>
struct save_it_for_later {
std::tuple<Args...> params;
void (*func)(Args...);

void delayed_dispatch() {
// How can I "unpack" params to call func?
func(std::get<0>(params), std::get<1>(params), std::get<2>(params));
// But I *really* don't want to write 20 versions of dispatch so I'd rather
// write something like:
func(params...); // Not legal
}
};

int main() {
int a=666;
double b = -1.234;
void *c = NULL;

save_it_for_later<int,double,void*> saved = {
std::tuple<int,double,void*>(a,b,c), f};
saved.delayed_dispatch();
}

通常对于涉及 std::tuple 的问题或可变参数模板我会写另一个模板,如 template <typename Head, typename ...Tail>递归地逐一评估所有类型,但我看不到一种方法来调度函数调用。

这样做的真正动机要复杂一些,而且无论如何它主要只是一个学习练习。您可以假设我是通过契约(Contract)从另一个接口(interface)传递元组的,因此无法更改,但将其解压缩到函数调用中的愿望是我的。这排除了使用 std::bind作为一种回避潜在问题的廉价方法。

使用 std::tuple 调度调用的简洁方法是什么? ,或者另一种更好的方法来实现存储/转发某些值和函数指针直到任意 future 点的相同最终结果?

最佳答案

你需要构建一个数字参数包并解包

template<int ...>
struct seq { };

template<int N, int ...S>
struct gens : gens<N-1, N-1, S...> { };

template<int ...S>
struct gens<0, S...> {
typedef seq<S...> type;
};


// ...
void delayed_dispatch() {
callFunc(typename gens<sizeof...(Args)>::type());
}

template<int ...S>
void callFunc(seq<S...>) {
func(std::get<S>(params) ...);
}
// ...

关于c++ - "unpacking"调用匹配函数指针的元组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7858817/

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