- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
看完The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers关于 volatile 的实现,尤其是“与原子指令的交互”部分,我假设读取 volatile 变量而不更新它需要 LoadLoad 或 LoadStore 屏障。在页面的下方,我看到 LoadLoad 和 LoadStore 在 X86 CPU 上实际上是无操作的。这是否意味着 volatile 读取操作可以在 x86 上没有显式缓存失效的情况下完成,并且与普通变量读取一样快(忽略 volatile 的重新排序约束)?
我相信我没有正确理解这一点。有人可以开导我吗?
编辑:我想知道多处理器环境是否存在差异。正如 John V. 所说,在单 CPU 系统上,CPU 可能会查看它自己的线程缓存,但在多 CPU 系统上,CPU 必须有一些配置选项,这还不够,并且必须命中主内存,从而使 volatile 变慢在多 CPU 系统上,对吧?
PS:在了解更多信息的过程中,我偶然发现了以下精彩文章,由于其他人可能会对这个问题感兴趣,因此我将在此处分享我的链接:
最佳答案
在 Intel 上,非竞争性 volatile 读取非常便宜。如果我们考虑以下简单的情况:
public static long l;
public static void run() {
if (l == -1)
System.exit(-1);
if (l == -2)
System.exit(-1);
}
使用 Java 7 打印汇编代码的能力,run 方法看起来像:
# {method} 'run2' '()V' in 'Test2'
# [sp+0x10] (sp of caller)
0xb396ce80: mov %eax,-0x3000(%esp)
0xb396ce87: push %ebp
0xb396ce88: sub $0x8,%esp ;*synchronization entry
; - Test2::run2@-1 (line 33)
0xb396ce8e: mov $0xffffffff,%ecx
0xb396ce93: mov $0xffffffff,%ebx
0xb396ce98: mov $0x6fa2b2f0,%esi ; {oop('Test2')}
0xb396ce9d: mov 0x150(%esi),%ebp
0xb396cea3: mov 0x154(%esi),%edi ;*getstatic l
; - Test2::run@0 (line 33)
0xb396cea9: cmp %ecx,%ebp
0xb396ceab: jne 0xb396ceaf
0xb396cead: cmp %ebx,%edi
0xb396ceaf: je 0xb396cece ;*getstatic l
; - Test2::run@14 (line 37)
0xb396ceb1: mov $0xfffffffe,%ecx
0xb396ceb6: mov $0xffffffff,%ebx
0xb396cebb: cmp %ecx,%ebp
0xb396cebd: jne 0xb396cec1
0xb396cebf: cmp %ebx,%edi
0xb396cec1: je 0xb396ceeb ;*return
; - Test2::run@28 (line 40)
0xb396cec3: add $0x8,%esp
0xb396cec6: pop %ebp
0xb396cec7: test %eax,0xb7732000 ; {poll_return}
;... lines removed
如果您查看对 getstatic 的 2 个引用,第一个涉及从内存加载,第二个跳过加载,因为该值从已加载到的寄存器中重用(long 是 64 位,在我的32 位笔记本电脑,它使用 2 个寄存器)。
如果我们将 l 变量设为 volatile,则生成的程序集会有所不同。
# {method} 'run2' '()V' in 'Test2'
# [sp+0x10] (sp of caller)
0xb3ab9340: mov %eax,-0x3000(%esp)
0xb3ab9347: push %ebp
0xb3ab9348: sub $0x8,%esp ;*synchronization entry
; - Test2::run2@-1 (line 32)
0xb3ab934e: mov $0xffffffff,%ecx
0xb3ab9353: mov $0xffffffff,%ebx
0xb3ab9358: mov $0x150,%ebp
0xb3ab935d: movsd 0x6fb7b2f0(%ebp),%xmm0 ; {oop('Test2')}
0xb3ab9365: movd %xmm0,%eax
0xb3ab9369: psrlq $0x20,%xmm0
0xb3ab936e: movd %xmm0,%edx ;*getstatic l
; - Test2::run@0 (line 32)
0xb3ab9372: cmp %ecx,%eax
0xb3ab9374: jne 0xb3ab9378
0xb3ab9376: cmp %ebx,%edx
0xb3ab9378: je 0xb3ab93ac
0xb3ab937a: mov $0xfffffffe,%ecx
0xb3ab937f: mov $0xffffffff,%ebx
0xb3ab9384: movsd 0x6fb7b2f0(%ebp),%xmm0 ; {oop('Test2')}
0xb3ab938c: movd %xmm0,%ebp
0xb3ab9390: psrlq $0x20,%xmm0
0xb3ab9395: movd %xmm0,%edi ;*getstatic l
; - Test2::run@14 (line 36)
0xb3ab9399: cmp %ecx,%ebp
0xb3ab939b: jne 0xb3ab939f
0xb3ab939d: cmp %ebx,%edi
0xb3ab939f: je 0xb3ab93ba ;*return
;... lines removed
在这种情况下,对变量 l 的两个 getstatic 引用都涉及从内存中加载,即该值不能跨多个 volatile 读取保存在寄存器中。为了确保进行原子读取,将值从主存储器读取到 MMX 寄存器 movsd 0x6fb7b2f0(%ebp),%xmm0
使读取操作成为一条指令(从前面的示例中我们看到64 位值通常需要在 32 位系统上进行两次 32 位读取)。
因此, volatile 读取的总成本大致相当于内存负载,并且可以与 L1 缓存访问一样便宜。但是,如果另一个内核正在写入 volatile 变量,则缓存行将失效,需要主存储器或 L3 缓存访问。实际成本将在很大程度上取决于 CPU 架构。即使在 Intel 和 AMD 之间,缓存一致性协议(protocol)也不同。
关于java - volatile 贵吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4633866/
这将是一篇很长的文章,为了将其上下文化并提供尽可能多的信息,我必须仔细浏览各种链接和引号——这通常是我们进入 C/C++ 标准兔子洞的唯一方法。如果您对这篇文章有更好的引用或任何其他改进,请告诉我。但
我想知道 volatile 关键字与 register、const 和 static 结合的不同用途关键词。我不确定有什么影响,所以我认为: register volatile int T=10; 建
让我们考虑以下 Java 代码 int x = 0; int who = 1 Thread #1: (1) x++; (2) who = 2; Thread #2 while(who
有一个函数“remove_cv”(http://en.cppreference.com/w/cpp/types/remove_cv)可以删除常量和 volatile 。 我的问题是为什么可以从“con
我正在尝试在下面的“MpscQueue.h”中的嵌入式目标上实现多个生产者(通过中断)、单个消费者(通过应用程序线程)队列。 我想知道我是否可以安全地删除一些 volatile下面的用法(见内联问
我的问题适用于最初为 null 的字段,然后初始化为非 null 值,然后不再更改。 由于该字段需要尽快可供所有线程使用,因此我需要使用 volatile 。 但是,如果我想尽可能避免 volatil
我以前见过几次类似 fld = fld 的东西,但在所有这些情况下,可以消除虚拟写入并获得更好的性能。 public class Tst{ public volatile int fld =
看完this question和 this (尤其是第二个答案)我对 volatile 及其与内存屏障有关的语义感到非常困惑。 在上面的例子中,我们写入了一个 volatile 变量,这会导致一个 m
如下所示,该程序有一个共享 var flag,但不带 volatile : public class T { public static void main(String[] args) {
我明白声明 int *volatile ptr; 表示指针本身是volatile int a=10; int *volatile ptr=&a; 现在 ptr 和 a 都在更新。会不会导致访问ptr时
最近我需要比较两个 uint 数组(一个是 volatile 数组,另一个是非 volatile 数组),结果令人困惑,我一定是对 volatile 数组有一些误解。 我需要从输入设备读取一个数组并将
这两个 C 定义有什么区别? volatile uint32_t *ptr1 = (volatile uint32_t *)0x20040000; volatile uint32_t *ptr1 =
// structure is like this, but not exact formation. class queue { volatile List worksWaiting; }
考虑以下这段代码: struct S{ int i; S(int); S(const volatile S&); }; struct S_bad{ int i; }; vola
在 Windows x64 上,考虑到一些额外的见解,何时允许编译器将 ABI 标记为 volatile 的寄存器视为非 volatile 寄存器?我有一个反汇编函数,其中 r11 用于在函数调用后恢
我对下面的代码段有疑问。结果可能有 [0, 1, 0] 的结果(这是用 JCStress 执行的测试)。那么这怎么会发生呢?我认为应该在写入 Actor2 (guard2 = 1) 中的 guard2
好吧,假设我有一堆变量,其中一个声明为 volatile: int a; int b; int c; volatile int v; 如果一个线程写入所有四个变量(最后写入 v),而另一个线程读取所有
我试图理解为什么这个例子是一个正确同步的程序: a - volatile Thread1: x=a Thread2: a=5 因为存在冲突访问(存在对 a 的写入和读取),所以在每个顺序一致性执行中,
我正在编写一个需要同时支持 volatile 和非 volatile 实例的类( volatile 实例使用原子操作,非 volatile 实例使用常规操作),并且想知道我是否以正确的方式进行处理。到
我正在为 Cortex-M0 CPU 和 gcc 编写代码。我有以下结构: struct { volatile unsigned flag1: 1; unsigned flag2: 1
我是一名优秀的程序员,十分优秀!