这里是 most common ways to achieve this 的汇编:
- 在 Intent 内发送数据
- 静态字段
WeakReferences
的
- HashMap
- 持久化对象(sqlite、共享首选项、文件等)
TL;DR:有两种共享数据的方式:在 Intent 的附加信息中传递数据或将其保存在其他地方。如果数据是原语、字符串或用户定义的对象:将其作为 Intent Extras 的一部分发送(用户定义的对象必须实现 Parcelable
)。如果传递复杂对象,则将实例保存在其他地方的单例中,并从启动的 Activity 中访问它们。
如何以及为何实现每种方法的一些示例:
在 Intent 内发送数据
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("some_key", value);
intent.putExtra("some_other_key", "a value");
startActivity(intent);
关于第二个 Activity :
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
int value = bundle.getInt("some_key");
String value2 = bundle.getString("some_other_key");
如果您要传递原始数据或字符串,请使用此方法。您还可以传递实现 Serializable
的对象。
虽然很诱人,但在使用 Serializable
之前您应该三思而后行:它容易出错且速度极慢。所以总的来说:尽可能远离Serializable
。如果你想传递复杂的用户定义对象,看看Parcelable
接口(interface)。它更难实现,但与 Serializable
相比,它有相当大的速度提升。
共享数据而不保存到磁盘
可以通过将数据保存在内存中来在 Activity 之间共享数据,因为在大多数情况下,两个 Activity 都在同一个进程中运行。
注意:有时,当用户离开您的 Activity (没有退出)时,Android 可能会决定终止您的应用程序。在这种情况下,我遇到过 android 尝试使用应用程序被杀死之前提供的 Intent 启动最后一个 Activity 的情况。在这种情况下,存储在单例(您的或 Application
)中的数据将消失,并且可能会发生坏事。为了避免这种情况,您要么将对象持久化到磁盘,要么在使用前检查数据以确保其有效。
使用单例类
有一个类来保存数据:
public class DataHolder {
private String data;
public String getData() {return data;}
public void setData(String data) {this.data = data;}
private static final DataHolder holder = new DataHolder();
public static DataHolder getInstance() {return holder;}
}
来自已启动的 Activity :
String data = DataHolder.getInstance().getData();
使用应用程序单例
应用程序单例是 android.app.Application
的一个实例,它是在应用程序启动时创建的。您可以通过扩展 Application
来提供自定义:
import android.app.Application;
public class MyApplication extends Application {
private String data;
public String getData() {return data;}
public void setData(String data) {this.data = data;}
}
Activity 开始前:
MyApplication app = (MyApplication) getApplicationContext();
app.setData(someData);
然后,从启动的 Activity :
MyApplication app = (MyApplication) getApplicationContext();
String data = app.getData();
静态字段
这个想法与单例基本相同,但在这种情况下,您提供对数据的静态访问:
public class DataHolder {
private static String data;
public static String getData() {return data;}
public static void setData(String data) {DataHolder.data = data;}
}
来自已启动的 Activity :
String data = DataHolder.getData();
WeakReferences
的
HashMap
同样的想法,但允许垃圾收集器移除未引用的对象(例如,当用户退出 Activity 时):
public class DataHolder {
Map<String, WeakReference<Object>> data = new HashMap<String, WeakReference<Object>>();
void save(String id, Object object) {
data.put(id, new WeakReference<Object>(object));
}
Object retrieve(String id) {
WeakReference<Object> objectWeakReference = data.get(id);
return objectWeakReference.get();
}
}
Activity 开始前:
DataHolder.getInstance().save(someId, someObject);
来自已启动的 Activity :
DataHolder.getInstance().retrieve(someId);
您可能需要也可能不需要使用 Intent 的附加功能来传递对象 ID。这完全取决于您的具体问题。
将对象持久化到磁盘
这个想法是在启动其他 Activity 之前将数据保存在磁盘中。
优点:您可以从其他地方启动 Activity ,如果数据已经持久化,它应该可以正常工作。
缺点:比较繁琐,需要更多时间来实现。需要更多代码,因此有更多机会引入错误。它也会慢得多。
一些持久化对象的方法包括:
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