我正在开发一个 API 客户端,我需要根据请求对 JSON 有效负载进行编码并从响应中解码 JSON 正文。
我已经阅读了几个库的源代码,根据我所见,我基本上有两种可能对 JSON 字符串进行编码和解码。
使用 json.Unmarshal
传递整个响应字符串
data, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err == nil && data != nil {
err = json.Unmarshal(data, value)
}
或使用 json.NewDecoder.Decode
err = json.NewDecoder(resp.Body).Decode(value)
在我的情况下,在处理实现 io.Reader
的 HTTP 响应时,第二个版本似乎需要更少的代码,但是由于我已经看到了这两个版本,我想知道是否有任何偏好我应该使用一个解决方案而不是另一个。
此外,the accepted answer from this question说
Please use json.Decoder
instead of json.Unmarshal
.
但它没有提到原因。我真的应该避免使用 json.Unmarshal
吗?
这真的取决于你的输入是什么。如果您查看 json.Decoder
的 Decode
方法的实现,它会将整个 JSON 值缓冲在内存中,然后再将其解码为 Go 值。因此,在大多数情况下,它的内存效率不会更高(尽管这在未来的语言版本中很容易改变)。
所以更好的经验法则是:
- 如果您的数据来自
io.Reader
流,或者您需要从数据流中解码多个值,请使用 json.Decoder
。
- 如果内存中已有 JSON 数据,请使用
json.Unmarshal
。
对于从 HTTP 请求读取的情况,我会选择 json.Decoder
因为您显然是从流中读取。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!