- Java锁的逻辑(结合对象头和ObjectMonitor)
- 还在用饼状图?来瞧瞧这些炫酷的百分比可视化新图形(附代码实现)⛵
- 自动注册实体类到EntityFrameworkCore上下文,并适配ABP及ABPVNext
- 基于Sklearn机器学习代码实战
以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 微信公众号「ENG八戒」 https://mp.weixin.qq.com/s/U6jIT837x5Yxe6Ev1aMDsA 。
使用一个简单的计数程序将古老的 C 语言与现代 Go 进行比较.
Go 是一种现代编程语言,追溯其历史大部分源自编程语言 C。所以,任何熟悉 C 语言的开发者都可能会觉得 Go 很熟悉。C 程序员使用 Go 编写新程序变得容易,同时避免了 C 编程语言的许多常见缺陷.
下面通过实现一个简单的加法逻辑,来比较 C 和 GO 的区别。该程序将数字从一加到十,计算过程和结果数值都比较小,所以代码仅使用普通整数变量。像这样的循环逻辑在编程中很常见,所以对比效果会显而易见.
C 语言中的基本循环是 for 循环,它可以实现对一组值的迭代访问.
for 基本语法:
for (初始化条件; 判断条件为真; 每次循环之后的操作) {
// do something;
}
比如,可以编写一个循环,初始化条件时设置变量 count 为 1,然后判断 count <= 10 为真时执行 {} 内的语句,在再次执行条件判断之前,对变量 count 增加 1。直到判断 count <= 10 为假就退出循环.
在每次迭代后,对变量 count 增加 1,除了常规的 count = count + 1 书写格式之外,也可以对变量采用 ++ 的自加操作符,这种变通可以使得代码更简洁易读.
在循环内部,为了直观查看变量的变化过程,可以使用标准库函数 printf 打印变量 count 的值:
for (int count = 1; count <= 10; count ++) {
printf("%d\n", count);
}
为了演示完整的逻辑,下面是一个示例程序,将数字从 1 加到 10,然后打印和的结果.
#include <stdio.h>
int main()
{
puts("adding 1 to 10 ..");
int sum = 0;
for (int count = 1; count <= 10; count ++) {
sum += count;
}
printf("sum is %d\n", sum);
return 0;
}
上面的代码使用了两种函数把信息打印出来,最终输出到标准输出 stdout。puts 函数打印一个字符串,直到遇到字符串的空字符,而 printf 函数支持格式化打印,非常灵活,所以更常用。关键字 %d 表示打印一个十进制(或整数)值,\n 表示换行符.
如果编译并运行该程序,你将看到以下输出:
adding 1 to 10 .. sum is 55 。
在 GO 语言中,同样提供了 for 循环,而且与 C 语言中的 for 循环语法非常相似,甚至可以直接转换成 GO 的书写格式.
下面为了直观查看变量的变化过程,在循环内部同样使用方法打印变量 count 的值:
var count int
for count = 1; count <= 10; count ++ {
fmt.Printf("%d\n", count)
}
fmt 是包名,使用包之前需要先导入,用关键词 import。C 语言中就没有导入包的概念,只能通过包含头文件 .h 来引入其它现成模块.
fmt 实现了类似 C 语言的打印输出 printf 和读取输入 scanf。fmt.Printf 方法也是支持格式化输出的,甚至格式变量就是从 C 语言的 printf 派生而来.
在 C/C ++ 代码中,比较推荐的编码规范中通常每行是只写一句操作语句,虽然语法上多个操作语句是允许书写在同一行的,但这样易读性就很差。有没有发现,在每行 GO 语句的末尾都没有分号 ';' 了? 因为 GO 编译器默认每行就是一个语句,这样其实是强制提高了代码的可读性.
再来看看 GO 语言实现的完整逻辑,基于上面的 C 语言代码版本直接翻译如下 。
package main
import "fmt"
func main() {
var sum, count int
fmt.Println("adding 1 to 10 ..")
for count = 1; count <= 10; count ++ {
sum = sum + count
}
fmt.Printf("sum is %d\n", sum)
}
上面的代码是有效和可以正确运行输出的,但是这很不 GO ! GO 不单单是一门语言,也是一种态度.
有没有看到 C 语言版本中, for 循环里的初始化条件是可以同时声明定义并赋值变量的?换成在 GO 中是否也支持类似操作?
在 GO 中,有个声明变量并赋值的操作符 :=,就可以做到 。
for count := 1; count <= 10; count ++ {
sum = sum + count
}
另外,你如果再细心一点可能会发现,GO 代码里声明定义的变量会被默认初始化为 0,而 C 代码中定义的变量如果未经初始化会是任何未知的值,如此看来 GO 的安全性有了很大的提高.
变量的生命周期管理对开发者来说是很耗费心智的,所以很多时候变量的声明定义都是应该尽量靠近使用的地方,并且缩窄变量的生命周期,对于事故的发生可以有效缩小排查错误的范围,简直就是在打救程序员的生命啊.
再来看看,优化后的 GO 范式代码 。
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("adding 1 to 10 ..")
var sum int
for count := 1; count <= 10; count++ {
sum += count
}
fmt.Printf("sum is %d\n", sum)
}
看到这里,和 C 代码的 main 函数比起来,GO 的 main 函数没有显式的返回值。实际上,GO 的 main 函数默认返回值 0,如果需要返回其它值,可以调用 os.Exit(n) 返回值 n,这个方法可在任何位置调用,程序会在调用该方法后会终止运行并退出,就类似 C 语言中的标准库函数 exit(n) 一样.
从上面的逻辑实现过程来看,两种语言实现过程差别不大,语法上是有差别的,书写的习惯其实就透露着各自的态度.
虽然老气横秋的 C 语言代码很多,但是如果按照现代 C 语言书写规范来看,GO 的代码是何其相似.
虽然你会说新出来的语言有很多方便到爆炸的语法糖。但问题是,语言的精髓是语法糖吗?答案不唯一,酸甜苦辣唯有尝过的人才知道.
最后此篇关于简单对比一下C与Go两种语言的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于简单对比一下C与Go两种语言的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在使用 go 图表库 https://github.com/wcharczuk/go-chart制作条形图。我面临的问题是标签值很长,我想将文本旋转 45 度以显示完整文本 我喜欢显示的日期格式是
我在构建一个非常简单的通过 cgo 调用 c 代码的 go 程序时遇到了问题。我的设置: $: echo $GOPATH /go $: pwd /go/src/main $: ls ctest.c
没有 C 的背景,只有 Go 的“初学者”经验,我正在尝试弄清楚 main.go 是实际需要的还是只是一个约定。 我想创建一个简单的网络 API,但有人可以为我澄清一下吗? 最佳答案 main.go
我read从 Go 1.4 开始,Go 运行时是用 Go 本身编写的(而不是用 C)。 这怎么可能?如果 Go 程序在运行时之上运行,并且运行时是 Go 程序,那么运行时是否在自身之上运行? 最佳答案
这是“Go 之旅”中的代码示例 Range and Close : package main import ( "fmt" ) func fibonacci(n int, c chan int
给定以下 go.mod 文件: module foo go 1.12 require ( github.com/bar/baz v1.0.0 github.com/rat/cat v1
我有一个 CI/CD 管道,它需要跨平台并与几个不同的管理程序一起工作。为了不必更改 Windows 和 Linux 的构建任务,我认为 Go 将是编写一次代码并在任何地方运行的好方法。然而,考虑到
我有一个 Dockerfile,用于使用 go build 编译 Go 应用程序。我进行了研究,确实建议将 go build 用于生产。 但是我找不到正确的答案来解释为什么。 我了解 go run 创
我尝试在命令提示符#Go lang 中运行该程序-但是当我键入运行“go run hello.go”命令时,我开始了 CreateFile hello.go:The system cannot fin
我正在使用“Go 编程语言”一书学习 Go。第一章介绍os.Open用于读取文件的模块。我尝试打开如下所示的 go 文件。 f, err = os.Open("helloworld.go") 我收
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 2年前关闭。 Improve this
为了解决我对 goroutine 的一些误解,我去了 Go 操场跑了 this code : package main import ( "fmt" ) func other(done cha
这个问题在这里已经有了答案: Evaluate/Execute Golang code/expressions like js' eval() (5 个回答) 1年前关闭。 对于任何 go 程序,我想
这是我基本上试图从路径打印基准的代码。 这意味着,如果用户输入“/some/random/path.java”,则输出将为“path”。同样,如果用户arg为“/another/myapp.c”,则输
$ go version 1.13.3 我的文件夹结构如下: GOPATH +---src +--- my-api-server +--- my-auth-server
这个问题在这里已经有了答案: How to embed file for later parsing execution use (4 个答案) What's the best way to bun
我觉得这有点奇怪,为什么这段代码不起作用? package main import "fmt" func main() { var i, j int = 1, 2 k
go编译器执行完如下命令后的可执行文件存放在哪里? $> go run file.go 最佳答案 在 /tmp 文件夹中,如果您使用的是 unix 机器。 如果您使用的是 Windows,则在 \Us
我目前正在开始使用 Go,并且已经深入研究了有关包命名和工作区文件夹结构的注意事项。 不过,我不太确定如何根据 Go 范式正确组织我的代码。 这是我当前的结构示例,它位于 $GOPATH/src 中:
假设我有一个接受用户输入的 Lua 程序,而该输入恰好是有效的 Lua 源代码。这是在程序仍在运行时进行清理、编译和执行的。 Go 是否(或将)实现这样的事情? 最佳答案 我认为以下两个项目之间有足够
我是一名优秀的程序员,十分优秀!