- Java锁的逻辑(结合对象头和ObjectMonitor)
- 还在用饼状图?来瞧瞧这些炫酷的百分比可视化新图形(附代码实现)⛵
- 自动注册实体类到EntityFrameworkCore上下文,并适配ABP及ABPVNext
- 基于Sklearn机器学习代码实战
UGUI的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。它可以用于创建文本输入框、密码输入框等功能.
UGUI的InputField组件通过监听用户的输入事件,用户将输入的内容保存在一个字符串中,并将该字符串显示在输入框中。用户可以通过键盘输入、鼠标点击等方式进行输入.
text
: 输入框中显示的文本内容。 placeholder
: 输入框中未输入内容时显示的占位符文本。 characterLimit
: 输入框中可输入的最大数字符限制。 -contentType
: 输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。 onValueChanged
: 输入框内容改变时触发的事件。 函数用常- ActivateInputField() : 激活输入框,使其可以接收用户输入.
DeactivateInputField()
: 取消激活输入框,使其无法接收用户输入。 OnSubmit()
: 用户按下回车键或点击提交按钮时触发的事件。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
private void Start()
{
inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputValueChanged);
}
private void OnInputValueChanged(string value)
{
Debug.Log("输入框内容改变:" + value);
}
}
操作步骤:
事注意项:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
public int maxCharacterLimit = 10;
private void Start()
{
inputField.characterLimit = maxCharacterLimit;
}
}
操作步骤:1 . 创建一个空物体,并将脚本Example挂载到物该体上。 2. 在场景中创建一个InputField对象,并将其拖拽到Example脚本的inputField字段中。 3. 将maxCharacterLimit的值设置为想要限制的最大字符数。 4. 运行游戏,输入框中输入超过最大字符数的内容,观察输入框中的字符数是否受限制.
注意事项:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
private void Start()
{
inputField.contentType = InputField.ContentType.Password;
}
}
操作步骤 :1. 创建一个空物体,并将脚本Example挂载到该物体上。 2. 在场景中创建一个InputField对象,并将拖其拽到Example脚本的inputField字段中。 3. 运行游戏,输入中框输入内容,观察输入框中的显示效果.
注意事项:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
public string placeholderText = "请输入内容";
private void Start()
{
inputField.placeholder.GetComponent<Text>().text = placeholderText;
}
}
操作步骤:
注意事项:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
private void Start()
{
inputField.onEnd.AddListenerEdit(OnInputEndEdit);
}
private void OnInputEndEdit(string value)
{
Debug.Log("用户按下回键车:" + value);
}
}
操作步骤:
注意事项:
最后此篇关于UnityUGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于UnityUGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在尝试测试密码是否被遮盖,这就是我要走的路,但似乎 flutter 可以读取文本,即使它被遮盖了也是如此。 testWidgets('password must be hidden', (Wid
如果页面为空,我想阻止用户访问下一页 输入字段。当该字段为空并且我单击按钮时,警报确实会显示,但我可以单击“确定”,然后进入下一页。 window.onload = function(){
我遇到了一个非常特殊的问题。用文字解释它对我来说很困难。 在此图中,“1”下方“X”左侧有一个输入字段。为了标记数字并立即更改整个值,许多人会执行以下操作: 将鼠标放在“1”下方“X”的位置 按下鼠标
我正在 Unity 中设置登录系统。它通过 php 连接到 mysql 后端,所以我使用的是 WWWForm。密码字段的内容类型设置为密码,因此它将屏蔽用户的输入。我想发送字段的实际值而不是屏蔽值。
我有一个加载远程网页 ( this one ) 的 WebView,其 HTML 不受我控制。在那个页面上,有一个电子邮件字段是必需的,也许它有电子邮件验证。 当我点击该电子邮件字段以输入电子邮件地址
我对 Safari 上的物化有疑问。 在 chrome 上它工作正常但在 Safari 上我有这个问题: 有没有其他人有同样的错误? H 最佳答案 问题是我没有使用 Materialise 的正确语法
我正在使用 bootstrap 创建两列布局。我想要第一列中的表格。当我减小容器的大小时,输入文本字段不会重新调整大小并最终脱离列。为什么输入字段会拆分列? 这是此行为的示例:
我正在制作一个打字游戏,用户可以在其中输入落在屏幕上的单词,并且我在顶部有一些按钮,当用户按下它们时,它们会充当通电(核弹、卡住等...)。 现在,当用户单击屏幕顶部的电源按钮之一时,键盘会在 But
我需要将阿拉伯文本粘贴到输入字段中,我可以为 mac 处理它,因为有 if (((Input.GetKey(KeyCode.RightCommand) || Input.GetKey(KeyCode.
我有一种情况需要以编程方式关注 InputField (例如响应按钮按下)。 我正在使用 Focus.moveTo功能;但是,即使 InputField 已获得焦点(出现闪烁的光标),键盘也不会出现。
我想知道是否有人知道如何在按下保存按钮“提交”后清除所有输入字段?当我返回页面时,我的值(value)观仍然存在。 这是我正在使用的代码。 @page "/testform" @inject Blaz
我想在ReactJS onChange中在输入类型文本字段中执行一个附加函数,然后渲染函数是: render(){ return (
我有一个 v-for 循环,它显示每种成分的输入字段,在更改该输入字段时,我想更新成分对象上的值。 我正在尝试发送对我想要更改的对象的引用,以及它必须更改为的输入字段的值。以下
我有一个 InputField,我将它用作搜索栏。我无法使用 OnValueChanged 自动搜索,因为最初,如果我输入任何字符,如 a,文本字段将为 "", inputField.text 仍然是
我有一个绑定(bind)到多选自定义字段的 inputField。 我想验证用户从列表中最多选择 3 个项目,并且我想在用户立即选择第四个项目时(而不是在提交表单时)显示一条消息或提醒。我发现 act
那么如何获取输入字段(文本框)或 Unity3D 中文本的值 这是我在 C# 中尝试过的 public void UserInput (string UserInput) { UserName
我想从 UI InputField 中检索文本,但我不确定该怎么做。 最佳答案 您可以先以某种方式获取对 gameObject 的引用,然后从中获取 InputField 组件并获取组件的 text
我有一个 scikit 模型,正在使用 JPMML 在我的 java 应用程序中使用。我尝试使用训练期间使用的列的名称来设置 InputFields,但“inField.getName().getVa
我目前正在 salesforce.com 上使用带有自定义扩展的 apex 表单开发表单。 该表格本身旨在预订具有最大空位数量的旅游。提交表单后,我需要检查以确保在表单中选择的日期和时间仍有可用的空位
我正在基于 Bootstrap 模板构建站点(参见 http://ironsummitmedia.github.io/startbootstrap-agency/)我遇到的问题是,在我的移动设备 (i
我是一名优秀的程序员,十分优秀!