- Java锁的逻辑(结合对象头和ObjectMonitor)
- 还在用饼状图?来瞧瞧这些炫酷的百分比可视化新图形(附代码实现)⛵
- 自动注册实体类到EntityFrameworkCore上下文,并适配ABP及ABPVNext
- 基于Sklearn机器学习代码实战
本文我将给大家介绍一个 apk 打包工具 VasDolly 的使用介绍、原理以及如何在服务端接入 VasDolly 进行服务端打渠道包操作.
VasDolly 是一个快速多渠道打包工具,同时支持基于 V1 和 V2 签名进行多渠道打包。插件本身会自动检测 Apk 使用的签名类别,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明.
项目地址: https://github.com/Tencent/VasDolly 。
项目构建方式:gradle 。
VasDolly 官方对于 VasDolly 的定位是安卓端多渠道打包工具,由安卓开发接入安卓项目中使用。VasDolly 官方还提供了 jar 包工具通过命令行方式进行打包操作.
在安卓项目中要使用 VasDolly,你需要先在你的项目中添加对 VasDolly 插件和 helper 类库的依赖。具体步骤如下:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.3'classpath 'com.tencent.vasdolly:plugin:3.0.6'
}
apply plugin: 'com.tencent.vasdolly'
dependencies {
api 'com.tencent.vasdolly:helper:3.0.6'
}
channel_file=channel.txt
其中 channel.txt 文件内容如下:
yingyongbao
gamecenter
xiaomi
huawei
oppo
vivo
另一种方式是在 channel 或者 rebuildChannel 属性中通过 channelFile 属性指定渠道文件,一行一个渠道信息。例如:
channel {
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
}
channel {
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testChannel.txt")
//多渠道包的输出目录,默认为new File (project.buildDir,"channel")
outputDir = new File(project.buildDir,"xxx")
//多渠道包的命名规则,默认为:$ {appName}-$ {versionName}-$ {versionCode}-$ {flavorName}-$ {buildType}-$ {buildTime}
apkNameFormat ='$ {appName}-$ {versionName}-$ {versionCode}-$ {flavorName}-$ {buildType}'//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
fastMode = false//buildTime的时间格式,默认格式:yyyyMMdd-HHmmss
buildTimeDateFormat = 'yyyyMMdd-HH:mm:ss'//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
}
然后,通过 gradle channelDebug 或 gradle channelRelease 命令分别生成 Debug 和 Release 的多渠道包。 如果你选择根据已有基础包重新生成多渠道包,你需要配置渠道文件、基础包的路径和渠道包的输出目录。例如:
rebuildChannel {
//指定渠道文件
channelFile = file("/Users/leon/Downloads/testReChannel.txt")
// 已有APK文件地址(必填),如new File (project.rootDir, "/baseApk/app_base.apk"),文件名中的base将被替换为渠道名
baseApk = new File (project.rootDir, "/baseApk/app_base.apk")
//默认为new File (project.buildDir, "rebuildChannel")
outputDir = new File(project.buildDir,"yyy")
//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
fastMode = false//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
}
然后,通过 gradle rebuildChannel 命令生成多渠道包.
VasDolly 实现原理官方讲解地址: https://github.com/Tencent/VasDolly/wiki/VasDolly实现原理 。
VasDolly 的原理是利用 APK 文件的特殊结构,将渠道信息写入到 APK 文件的空白区域,从而实现无损的多渠道打包。具体来说,VasDolly 根据 APK 文件使用的签名类别,选择不同的多渠道打包方式.
如果 APK 文件使用的是 V1 签名,那么 VasDolly 会将渠道信息写入到 APK 文件的 Zip Comment 区域。Zip Comment 是 Zip 文件格式中的一个字段,用于存储一些注释信息,通常不会被解压缩工具或者系统解析。因此,将渠道信息写入到 Zip Comment 区域,不会影响 APK 文件的完整性和安全性。同时,由于 Zip Comment 区域位于 APK 文件的末尾,所以写入渠道信息的速度非常快,只需要修改一个字节的偏移量即可.
如果 APK 文件使用的是 V2 或者 V3 签名,那么 VasDolly 会将渠道信息写入到 APK Signing Block 区域。APK Signing Block 是 V2 或者 V3 签名引入的一个新区域,用于存储签名相关的数据。每个数据都有一个 ID 来标识其类型,例如 0x7109871a 表示 V2 签名数据。VasDolly 会使用一个自定义的 ID(0x71777777)来标识渠道信息,并将其写入到 APK Signing Block 区域。由于这个区域不会被系统解析,所以不会影响 APK 文件的安全性。同时,由于这个区域位于中央目录和 EOCD 之前,所以写入渠道信息的速度也很快,只需要修改两个字节的偏移量即可.
通过这种方式,VasDolly 可以实现在不重新签名和对齐的情况下,快速生成多个渠道包。在应用运行时,可以通过 VasDolly 提供的 helper 类库来读取渠道信息,并进行相应的处理.
安卓接入了 VasDolly 之后,就该我们服务端出手了,服务端如果能实现渠道打包的操作,运营每次上新渠道就不需要再找安卓进行新渠道打包,运营直接在后台上传母包,选定渠道后即可获取对应的渠道包,可以节约大家的时间,避免耗费人力在渠道打包这一步。由此可见,服务端进行渠道打包操作还是有必要的.
一开始我是想用官方提供的 jar 包工具,通过命令行调用的方式来实现服务端打渠道包的,官方提供的 readme 文档如下, 。
但是由于博主项目是使用容器环境部署,要是用命令行打包的话,需要引入 VasDolly jar 包并且挂载都容器中,感觉比较麻烦。就想能不能直接引入 VasDolly 依赖来实现打包操作.
于是我在 maven 中央仓库搜索了 com.tencent.vasdolly 关键字后,有了如下发现, 。
可以看到 VasDolly 虽然是一个 Gradle 项目,但是官方也提供了部分模块的在 Maven 中的 pom 坐标.
查看 VasDolly 仓库代码,发现官方定义了 write 模块, 。
进入其中,发现了 readme 内容如下, 。
Ok,到这里,我们发现其实官方提供了 pom 依赖接入,直接使用 ChannelWriter 即可实现渠道打包的操作.
<dependency>
<groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
<artifactId>writer</artifactId>
<version>3.0.6</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
<artifactId>common</artifactId>
<version>3.0.6</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.tencent.vasdolly</groupId>
<artifactId>reader</artifactId>
<version>3.0.6</version>
</dependency>
public static void addChannelByV2(File apkFile, String channel, boolean lowMemory) throws IOException, SignatureNotFoundException {
addChannelByV2(apkFile, apkFile, channel, lowMemory);
}
addChannelByV2 方法的 apkFile 参数是母包文件,channel 参数是需要打包的渠道名称,lowMemory 参数是 V2 签名打渠道包提供的参数,默认为 false。该方法会直接将我们传入的 apkFile 母包修改成 V2 签名的渠道包。 如此一来,我们就获得了我们需要的渠道包了.
public static String getChannelByV2(File channelFile) {
System.out.println("try to read channel info from apk : " + channelFile.getAbsolutePath());
return IdValueReader.getStringValueById(channelFile, -2012129793);
}
getChannelByV2 方法的 channelFile 参数就是打包后渠道包,该方法会返回渠道包中的渠道信息.
感谢您的阅读,希望本文能对您有所帮助.
关注公众号【waynblog】每周分享技术干货、开源项目、实战经验、高效开发工具等,您的关注将是我的更新动力! 。
最后此篇关于服务端apk打包教程的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于服务端apk打包教程的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我正在做一个关于代码学院的教程,我在这里收到一个错误,说“看起来你的函数没有返回‘唉,你没有资格获得信用卡。资本主义就是这样残酷。’”当收入参数为 75 时。”但是该字符串在控制台中返回(由于某种原因
我正在阅读 Go 的官方教程,但很难理解 Channel 和 Buffered Channels 之间的区别。教程的链接是 https://tour.golang.org/concurrency/2和
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题? Update the question所以它是on-topic对于堆栈溢出。 9年前关闭。 Improve this que
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
作为 iOS 新手,有大量书籍可以满足学习基础知识的需求。现在,我想转向一些高级阅读,例如 OAuth 和 SQLite 以及动态 API 派生的 TableView 等。您可以推荐任何资源吗? 最佳
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 8 年前。 Improve
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 8 年前。
前言 很多同学都知道,我们常见的CTF赛事除了解题赛之外,还有一种赛制叫AWD赛制。在这种赛制下,我们战队会拿到一个或多个服务器。服务器的连接方式通常是SSH链接,并且可能一个战队可能会同时有
Memcached是一个自由开源的,高性能,分布式内存键值对缓存系统 Memcached 是一种基于内存的key-value存储,用来存储小块的任意数据(字符串、对象),这些数据可以是数据库调用、A
Perl 又名实用报表提取语言, 是 Practical Extraction and Report Language 的缩写 Perl 是由 拉里·沃尔(Larry Wall)于19
WSDL 是 Web Services Description Language 的缩写,翻译成中文就是网络服务描述语言 WSDL 是一门基于 XML 的语言,用于描述 Web Services 以
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 6年前关闭。 Improve thi
我正在寻找解释在 WPF 中创建自定义用户控件的教程。 我想要一个控件,它结合了一个文本 block 、一个文本框和一个启动通用文件打开对话框的按钮。我已经完成了布局,一切都连接好了。它有效,但它是三
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我接近 fourth page of the Django tutorial 的开始看着vote查看,最后是这样的: # Always return an HttpResponseRedirect a
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
是否有任何好的 Qt QSS 教程,或者在某个地方我可以看到样式小部件的示例?如果某处可用,我想要一些完整的引用。除了有关如何设置按钮或某些选项卡样式的小教程外,我找不到任何其他内容。 最佳答案 Qt
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我是一名优秀的程序员,十分优秀!