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【go语言】3.1.2接口的定义和实现

转载 作者:我是一只小鸟 更新时间:2023-07-31 22:31:12 26 4
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在 Go 中,接口是一种抽象类型,用来描述其他类型应该有哪些方法。它定义了一组方法,但没有实现。这些方法由其他类型实现.

接口的定义

接口定义的格式如下:

                        
                          type InterfaceName interface {
    Method1(param1 type1, param2 type2) returntype1
    Method2(param1 type1, param2 type2) returntype2
    // 更多的方法...
}

                        
                      

例如,我们可以定义一个  Shape  接口,如下所示:

                        
                          type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

                        
                      

这个  Shape  接口定义了两个方法: Area  和  Perimeter ,分别用于计算形状的面积和周长。每个实现了  Shape  接口的类型都应该有这两个方法.

接口的实现

在 Go 中,我们不需要明确声明一个类型实现了哪个接口,只需要这个类型实现了接口定义的所有方法即可.

例如,我们可以定义一个  Rectangle  类型,并让它实现  Shape  接口:

                        
                          type Rectangle struct {
    Width, Height float64
}

// 实现 Shape 接口的 Area 方法
func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

// 实现 Shape 接口的 Perimeter 方法
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

                        
                      

在这个例子中, Rectangle  类型实现了  Shape  接口的所有方法,因此,我们说  Rectangle  类型实现了  Shape  接口.

接口的使用

接口最常见的用途是作为函数的参数。通过这种方式,我们可以编写出更加通用和可重用的代码.

例如,我们可以定义一个函数,它接受一个  Shape  接口类型的参数:

                        
                          func PrintShapeDetails(s Shape) {
    fmt.Printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", s.Area(), s.Perimeter())
}

                        
                      

然后,我们可以将任何实现了  Shape  接口的类型作为参数传递给这个函数:

                        
                          r := Rectangle{Width: 10, Height: 5}
PrintShapeDetails(r)

                        
                      

输出:

                        
                          Area: 50.00, Perimeter: 30.00

                        
                      

总的来说,接口是 Go 语言中的一种强大的工具,它允许我们编写出更加通用和可重用的代码。任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就可以说它实现了该接口。 推荐阅读:

https://mp.weixin.qq.com/s/dV2JzXfgjDdCmWRmE0glDA 。

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最后此篇关于【go语言】3.1.2接口的定义和实现的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于【go语言】3.1.2接口的定义和实现的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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