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某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第18面:
面试官: std::string 用过吧?
二师兄:当然用过(废话,C++程序员就没有没用过 std::string 的).
面试官: std::string("hello")+"world" 、 "hello"+std::string("world") 和 std::string("hello")+std::string("world") 的结果是什么?为什么?
二师兄:前者和后者的结果都是 std::string 的对象,内容是“ helloworld\0 ”,而中间的这个表达式无法通过编译。原因是 std::string 重载了 operator+(const char*) 和 operator+(const std::string&) ,但是 const char* 却没有重载 operator+ 运算符.
面试官: std::string 有两个 API , resize 和 reserve ,你知道它们之间的区别吗?
二师兄: resize 对应的是 size , resize 可以改变字符串的大小。 reserve 对应的是 capacity , reserve 只能改变 capacity 的大小.
二师兄:当 resize 传入的参数小于字符串的 szie 时,多余的字符串会被截取。当 reserve 传入的参数小于 capacity 时, reserve 什么也不会做.
二师兄:当 resize 传入的参数大于字符串的 szie 时,增加的字符串会被默认初始化。当 reserve 传入的参数大于 capacity 时, capacity 会被扩容.
面试官:好的。可以通过下标访问 std::string 实例的内容吗?
二师兄:可以的, std::string 重载了下标运算符,可以像数组一样通过下标运算取出某个字符.
面试官:你知道 std::string 的 at 成员方法吗?
二师兄: 嗯,和下标运算功能相似,不过不用担心越界问题。可以安全的访问字符串中的字符.
面试官:既然有 at 方法了,为什么还要重载下标运算符呢?
二师兄:主要是因为性能上的考量。 at 虽然保证了不会超出字符串范围(超出范围抛出异常),但是性能低于下标操作。这就是有舍有得。为了安全使用 at ,为了性能使用下标操作。C++给了你多个选择,如何选择看你的需求.
面试官:那你知道 std::string 是如何实现的吗?
二师兄:在 string 内部维护一个指针,这个指针指向真正的字符串的位置.
面试官:能简单的写一下实现代码吗?
二师兄:好的.
class string
{
public:
string():size_(0),data_(nullptr){}
explicit string(const char* c)
{
size_ = strlen(c);
data_ = (char*)malloc(size_+1);
memset(data_,0,size_+1);
memcpy(data_,c,size_);
}
size_t size() const {return size_;}
const char* c_str() const {return data_;}
private:
size_t size_;
char* data_;
};
二师兄:在实现 append 或者 += 的时候,需要把当前字符的长度加上 append 的内容的长度,以此长度申请一块新内存,然后把当前字符串的内存和 append 的内容考入新申请的内存中。 free 掉之前 data_ 指向的内存,然后把 data_ 指针指向新申请的内存.
面试官:好的。这样的实现有一些弊端。如果频繁的对一个 std::string 对象 append 内容,会发生什么?
二师兄:是的,因为频繁的 malloc 和 free ,会有性能问题。因所以编译器在实现 std::string 的时候一般会预先申请一块大的内存,这块内存的长度是 capacity ,当添加的字符串的长度加上当前的字符串长度小于 capacity 时,直接添加到当前的块上即可.
面试官:好的。针对字符串比较少的情况,一般编译器会做一些优化,你知道如何优化的吗?
二师兄:这个好像在哪看过,不记得额。。.
面试官:好的,今天的面试结束了,请回去等通知吧.
今天二师兄的表现不错,除了最后一个问题,基本上都答上来了。让我们来看下这个问题:
针对字符串比较少的情况,一般编译器会做一些优化,你知道如何优化的吗?
我们可以看看GCC中 std::string 的实现:
typedef basic_string<char> string;
_Alloc_hider _M_dataplus;
size_type _M_string_length;
enum { _S_local_capacity = 15 / sizeof(_CharT) };
union
{
_CharT _M_local_buf[_S_local_capacity + 1];
size_type _M_allocated_capacity;
};
这里的 _CharT 就是 char ,所以 _S_local_capacity 等于 15 。当字符串的长度小于等于 15 时,直接存在 _M_local_buf 中,而不需要在堆中申请内存。当字符串长度大于 15 时,在内存中申请一块内存,这块内存的起始地址保存在 _M_dataplus 中,这块内存的容量保存在 _M_allocated_capacity 中,而字符串的真实长度保存在 _M_string_length 中。当向字符串中添加字符时,如果添加字符的长度大于 _M_allocated_capacity - _M_string_length ,则需要 resize ,否则直接追加到 _M_dataplus 保存的内存块中即可.
好了,今天的面试到这里就结束了。感谢小伙伴们的耐心阅读,咱们明天继续二师兄的面试之旅! 。
关注我,带你21天“精通”C++!(狗头) 。
最后此篇关于C++面试八股文:std::string是如何实现的?的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C++面试八股文:std::string是如何实现的?的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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