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前文我们说过了 BIO ,今天我们聊聊NIO。 NIO 是什么?NIO官方解释它为 New lO ,由于其特性我们也称之为,Non-Blocking IO。这是jdk1.4之后新增的一套IO标准。 为什么要用NIO呢? 我们再简单回顾下BIO: 阻塞式IO,原理很简单,其实就是多个端点与服务端进行通信时,每个客户端有一个自己的socket,他们与服务端的serverSocket进行连接,服务端为每一个客户端socket 生成一个对应的socket。 这样客户端就可以通过自己的socket进行与服务端的读写,而服务端也可以通过对应的socket与客户端进行读写。 由于这些socket需要一致持有等待接听和连接,所以只能阻塞式的原地等待。这大大降低了服务器的性能上限。这就像是一个服务员只能对接自己当前的客人,无法接收多个客人的需求。 那怎么解决呢?(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ ) 。
我先举个例子,酒店的厨房只有一个厨师,厨师并不会依次对接每一个客人,满足客人需求后,再对接下一个客人,而是会收到一份包含当前所有客户要求的菜品单。 然后开始处理菜品单,同时收集新的需求到新的菜品单中。当菜品单中所有菜品处理完成后,清空旧的菜品单,处理新的菜品单,如此反复循环。他并不会告诉第一个客人才做好了,才接收第二个客人要求的菜品。 我们来看看这个是如何实现的:
1、创建selector----->相当于厨师 2、创建服务端socketChannel 3、将服务端socketChannel绑定到selector中,同时接收accept事件------->相当于厨师收到的菜品单 4、开始循环,处理事件队列中收到的所有事件------->相当于厨师处理客户的诉求 5、如果有accept事件,就把accept事件中新连接channel也绑定到selector中,同时接收read事件。 6、处理完所有事件后清空事件队列中的事件 ------->厨师处理完所有菜品后,清空菜品单(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ ) 这里本质上其实就是绑定事件,监听请求,处理事件,只是换成批量监听,和批量处理了。 服务端代码:
1 package com.example.demo.learn.tcp; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.InetSocketAddress; 5 import java.nio.ByteBuffer; 6 import java.nio.channels.SelectionKey; 7 import java.nio.channels.Selector; 8 import java.nio.channels.ServerSocketChannel; 9 import java.nio.channels.SocketChannel; 10 import java.util.Set; 11 12 /** 13 * @discription 14 */ 15 public class NIOServer { 16 static Object obj; 17 18 public static void main(String[] args) throws IOException { 19 Selector selector = Selector.open(); 20 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); 21 serverSocketChannel.socket().bind( new InetSocketAddress(9999 )); 22 serverSocketChannel.configureBlocking( false ); 23 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); 24 while ( true ) { 25 selector.select();//注意这里 26 Set<SelectionKey> allKey = selector.selectedKeys(); 27 for (SelectionKey selectionKey : allKey) { 28 if (selectionKey.isAcceptable()) { 29 ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel(); 30 if (serverChannel == serverSocketChannel) { 31 int a = 1 ; 32 } 33 SocketChannel client = serverChannel.accept(); 34 client.configureBlocking( false ); 35 client.register(selector, SelectionKey.OP_READ); 36 obj = client; 37 } else if (selectionKey.isReadable()) { 38 SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel(); 39 if (client == obj) { 40 int a = 1 ; 41 } 42 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 ); 43 client.read(buffer); 44 buffer.flip(); 45 byte [] bytes = new byte [buffer.remaining()]; 46 buffer.get(bytes); 47 System.out.println("received msg :" + new String(bytes)); 48 ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("Hello , client!" .getBytes()); 49 client.write(responseBuffer); 50 } 51 } 52 allKey.clear(); 53 } 54 } 55 }
为了清晰,客户端代码我们仍然采用BIO模式中的客户端代码:
1 public class TCPClient { 2 public static void main(String[] args) throws IOException { 3 Socket clientSocket= new Socket("127.0.0.1",9999 ); 4 ChatThread chatThread = new ChatThread(clientSocket); 5 new Thread(chatThread).start(); 6 7 } 8 } 9 10 class ChatThread implements Runnable { 11 private Socket clientSocket; 12 13 ChatThread(Socket clientSocket) { 14 this .clientSocket = clientSocket; 15 } 16 17 @Override 18 public void run() { 19 try { 20 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); 21 SayThread sayThread = new SayThread(os); 22 new Thread(sayThread).start(); 23 24 InputStream is = clientSocket.getInputStream(); 25 byte [] buffer = new byte [1024 ]; 26 int len = is.read(buffer); 27 while (len > 0 ) { 28 String msg = new String(buffer, 0 , len); 29 System.out.println("" ); 30 System.out.println("receive server msg :" ); 31 System.out.println(msg); 32 System.out.println("" ); 33 len = is.read(buffer); 34 } 35 clientSocket.close(); 36 37 } catch (Exception ex) { 38 // logs 39 } 40 41 } 42 } 43 44 class SayThread implements Runnable { 45 private OutputStream os; 46 47 SayThread(OutputStream outputStream) { 48 this .os = outputStream; 49 } 50 51 @Override 52 public void run() { 53 try { 54 os.write("client connect success!!!" .getBytes()); 55 Scanner inputScanner = new Scanner(System.in); 56 while ( true ) { 57 String str = inputScanner.nextLine(); 58 os.write(str.getBytes()); 59 os.flush(); 60 } 61 62 } catch (Exception ex) { 63 // logs 64 } 65 66 } 67 }
先运行服务端,然后运行客户端,我们来看下效果:
如果到这里你还没看懂,有一点点迷,那么你只要记住整个NIO中我们其实只要关注三个核心东西,然后再结合前文是 橙色粗体字 的代码思路来理解下: Channel:通道,类似于BIO中的Socket,我们可以通过它来进行读写;(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ ) Selector:选择器,我们将Channel和他需要关心的事件绑定起来,当事件响应时,激活对应的Channel(我们常用到的监听事件,就是连接accept事件和读read事件); Buffer:缓存,我们用来配合Channel完成高效读写的对象(这个具体内容比较复杂而且比较多,我后边会写文章专门介绍,这里先不用关心); 。
整体的结构图大概是这个样子的:
到这里,我们基本就对NIO有一个大致的了解了,那么NIO的代码中完全不存在阻塞等待么? 答案是还会发生阻塞等待,注意代码中的红色标记(如图,通过debug,我们也会发现线程阻塞到了这里),当线程执行到select方法处时,会进行阻塞等待.
那为什么NIO的核心组件selector 会使用一个阻塞性方法呢 ?
这是由于NIO本来指的就是New IO,只是在网络数据处理时,是非阻塞的,不需要单独存在一个线程管理socket等待对方写入。 而NIO更多强调的是多路复用,即通过一个线程(进程),即可以管理多个网络连接(所谓的多路)的通信.
。
最后此篇关于Java网络编程----通过实现简易聊天工具来聊聊NIO的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Java网络编程----通过实现简易聊天工具来聊聊NIO的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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