qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。 其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。 前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图,本篇介绍基础的三维曲面图.
依赖QtDataVisualization。在安装qt的时候要选择安装QtDataVisualization模块.
Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,具体依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点.
Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。 。
Q3D的柱状图,性能跟散点图类似.
Q3DSurface类提供了渲染3D曲面图的方法。该类使开发人员能够渲染3D表面图,并通过自由旋转场景来查看它们。可以通过QSurface3DSeries控制曲面的视觉财产,例如绘制模式和着色。 Q3DSurface通过在用户用鼠标左键点击的数据点上显示高亮显示的球(当使用默认输入处理程序时)或通过QSurface3DSeries进行选择来支持选择。选择指针附带一个标签,在默认情况下,该标签显示数据点的值和点的坐标。 轴上显示的值范围和标签格式可以通过QValue3DAxis进行控制。 要旋转图形,请按住鼠标右键并移动鼠标。缩放是使用鼠标滚轮完成的。两者都假设默认的输入处理程序正在使用中。 如果没有将任何轴明确设置为Q3DSurface,则会创建不带标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器进行修改,但只要明确设置了方向的任何轴,该方向的默认轴就会被破坏.
首先,构造Q3D曲面。由于在本例中,我们将图形作为顶级窗口运行,因此需要清除Qt::FramelessWindowHint标志,该标志在默认情况下设置:
Q3DSurface surface
; surface . setFlags (surface . flags ( ) ^ Qt ::FramelessWindowHint ) ;
现在Q3DSurface已准备好接收要渲染的数据。创建数据元素以接收值:
QSurfaceDataArray
*data = new QSurfaceDataArray ; QSurfaceDataRow *dataRow1 = new QSurfaceDataRow ; QSurfaceDataRow *dataRow2 = new QSurfaceDataRow ;
首先将数据喂给行元素,然后将它们的指针添加到数据元素:
*dataRow1 << QVector3D ( 0.0f , 0.1f , 0.5f ) << QVector3D ( 1.0f , 0.5f , 0.5f ) ; *dataRow2 << QVector3D ( 0.0f , 1.8f , 1.0f ) << QVector3D ( 1.0f , 1.2f , 1.0f ) ; *data << dataRow1 << dataRow2 ;、
创建新系列并为其设置数据:
QSurface3DSeries
*series = new QSurface3DSeries ; series -> dataProxy ( ) -> resetArray (data ) ; surface . addSeries (series ) ;
最后,设置为可见:
surface
. show ( ) ;
创建和显示此图所需的完整代码为:
# include <QtDataVisualization> using namespace QtDataVisualization ; int main ( int argc , char * *argv ) { QGuiApplication app (argc , argv ) ; Q3DSurface surface ; surface . setFlags (surface . flags ( ) ^ Qt ::FramelessWindowHint ) ; QSurfaceDataArray *data = new QSurfaceDataArray ; QSurfaceDataRow *dataRow1 = new QSurfaceDataRow ; QSurfaceDataRow *dataRow2 = new QSurfaceDataRow ; *dataRow1 << QVector3D ( 0.0f , 0.1f , 0.5f ) << QVector3D ( 1.0f , 0.5f , 0.5f ) ; *dataRow2 << QVector3D ( 0.0f , 1.8f , 1.0f ) << QVector3D ( 1.0f , 1.2f , 1.0f ) ; *data << dataRow1 << dataRow2 ; QSurface3DSeries *series = new QSurface3DSeries ; series -> dataProxy ( ) -> resetArray (data ) ; surface . addSeries (series ) ; surface . show ( ) ; return app . exec ( ) ; }
运行效果:
场景可以被旋转、放大,并且可以选择一个项目来查看其位置,但在这个最小的代码示例中不包括其他交互.
如何确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块.
Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加.
QT
+= datavisualization
使用到Q3DBar相关类中添加头文件,主要使用到Q3DBar、QBar3DSeries、QBarDataRow等等.
# include <Q3DBars> # include <Q3DTheme> # include <QBar3DSeries> # include <QVector3D>
这时候还是无法使用对应的类,需要添加命名空间才行:
using namespace QtDataVisualization ;
下面是包含注释的Q3DSurface基础构建流程(注意轴的显示,查看末尾“入坑一”,注意数据的成面规则,查看“入坑二” 。
_pQ3DSurface
= new Q3DSurface ( ) ; _pContainer = QWidget :: createWindowContainer (_pQ3DSurface , this ) ; // 设置轴文本 { // 注意笛卡尔坐标 _pQ3DSurface -> axisX ( ) -> setTitle ( "经度(°)" ) ; _pQ3DSurface -> axisX ( ) -> setTitleVisible ( true ) ; _pQ3DSurface -> axisY ( ) -> setTitle ( "高度(m)" ) ; _pQ3DSurface -> axisY ( ) -> setTitleVisible ( true ) ; _pQ3DSurface -> axisZ ( ) -> setTitle ( "纬度(°)" ) ; _pQ3DSurface -> axisZ ( ) -> setTitleVisible ( true ) ; } // 设置轴范围 { // 注意笛卡尔坐标 _pQ3DSurface -> axisX ( ) -> setRange ( 0 , 359 ) ; _pQ3DSurface -> axisY ( ) -> setRange ( 0 , 100 ) ; _pQ3DSurface -> axisZ ( ) -> setRange ( 0 , 359 ) ; } // 生成一个曲线 _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries (_pQ3DSurface ) ; // 设置渲染平滑 _pSurface3DSeries -> setMeshSmooth ( true ) ; // 设置渲染模式 // DrawWireframe : 绘制栅格 // DrawSurface : 绘制表面 // DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面 _pSurface3DSeries -> setDrawMode (QSurface3DSeries ::DrawSurface ) ; // 视图添加该曲线 _pQ3DSurface -> addSeries (_pSurface3DSeries ) ; // 设置阴影质量 _pQ3DSurface -> setShadowQuality (QAbstract3DGraph ::ShadowQualitySoftLow ) ; // 设置视角 _pQ3DSurface -> scene ( ) -> activeCamera ( ) -> setCameraPreset (Q3DCamera ::CameraPresetIsometricLeft ) ; // 设置子网格 _pQ3DSurface -> activeTheme ( ) -> setGridEnabled ( true ) ; # if 1 // 添加模拟数据 QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray ; # if 1 # if 1 // 这是 z 纬度 for ( int n = 0 ; n < 360 ; n ++ ) { QSurfaceDataRow *pSurfaceDataRow = new QSurfaceDataRow ; // 这是 x 经度 for ( int m = 0 ; m < 360 ; m ++ ) { // 注意与笛卡尔坐标进行映射 *pSurfaceDataRow << QVector3D (m , n / 7 + m / 7 , n ) ;