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vue 官网中是这样描述 nextTick 的 。
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,可以获取更新后的 DOM.
在学习 nextTick 是如何实现之前,我们要先了解下 JavaScript 的执行机制 。
浏览器是多线程的,例如GUI渲染线程、JS引擎线程、事件监听线程等。。.
javascript 执行机制就是借用浏览器的多线程机制,再基于 Event Loop 事件循环机制实现的。其实现了单线程异步效果 。
Event Loop 步骤大致如下:
task 又分为宏任务(macro task)和微任务(micro task)两大类,在浏览器环境中 。
setTimeout/setInterval/setImmediate
、 XMLHttpRequest/fetch
,DOM事件(如鼠标点击、滚动页面、放大缩小等),渲染事件(解析 DOM、计算布局、绘制) Promise.then/catch/finally
、 async/await
、 MutationObserver
需要注意的是!!!如果处理微任务的过程中有新的微任务添加进来了,添加的速度一直比执行快,则永远执行微任务 。
下面的代码永远不会打印宏任务输出 。
function macroFn(){
setTimeout(() => {
console.log('>>>>MA')
},0)
}
function microFn(){
Promise.resolve().then(() => {
console.log('mi')
microFn()
})
}
macroFn()
microFn()
vue2.7 源码中,有一个单独的文件 src/core/util/next-tick.js 去维护 nextTick,有兴趣的同学可以自行去观看 。
vue2.7 源码中,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新 。
在内部会尝试使用原生的 Promise.then (IE不支持) 、 MutationObserver 和 setImmediate (高版本IE专享) ,如果执行环境还不支持的话,则会采用 setTimeout(fn, 0) 。
需要注意的是,我们维护了一个 callbacks,用于存储 nextTick 回调 。
这样就保证了在同一个 tick 内多次调用 nextTick,只需创建一个异步任务,就可以依次执行 callbacks 中的所有 nextTick 回调。而不是去开启多个异步任务去处理.
let callbacks = [] // 存储 nextTick 回调
let waiting = false // 防抖
// 按照顺序依次执行 callbacks 中的方法
function flushCallbacks() {
let cbs = callbacks.slice(0)
waiting = false
callbacks = []
cbs.forEach(cb => cb())
}
let timerFunc;
if (Promise) {
timerFunc = () => {
Promise.resolve().then(flushCallbacks)
}
}else if(MutationObserver){
let observer = new MutationObserver(flushCallbacks); // 这里传入的回调是异步执行的
let textNode = document.createTextNode(1);
observer.observe(textNode,{
characterData:true
});
timerFunc = () => {
textNode.textContent = 2;
}
}else if(setImmediate){
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks);
}
}else{
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks);
}
}
export function nextTick(cb) {
callbacks.push(cb) // 维护 nextTick 中的 cakllback 方法
if (!waiting) {
timerFunc()
waiting = true
}
}
vue 内部的异步更新渲染也使用了 nextTick 。
在 Watcher 类的 update 更新方法中,我们调用了 queueWatcher 异步队列更新方法,该方法在 vue2.7源码中的 src/core/util/scheduler.js 文件中维护 。
import { queueWatcher } from './scheduler'
class Watcher {
...
// 重新渲染
update() {
console.log('watcher-update')
queueWatcher(this) // watcher 异步更新
}
}
src/core/util/scheduler.js 。
import { nextTick } from '../util/next-tick'
/**
* @name QueueWatcher,内部 watcher 异步更新
* @decs 把当前的 watcher 暂存起来,在一个tick周期内,不管我们的 update 执行多少次,只会执行一轮刷新操作
*/
let queue = []
let has = {}
let pending = false // 防抖
function flushSchedulerQueue() {
let flushQueue = queue.slice(0)
queue = []
has = {}
pending = false
flushQueue.forEach(q => q.run()) // 在刷新的过程中可能还有新的 watcher,重新放到 queue 中
}
// 在一个tick周期内,不管我们的 update 执行多少次,只会执行一轮刷新操作
export function queueWatcher(watcher) {
const id = watcher.id
if (!has[id]) {
queue.push(watcher)
has[id] = true
if (!pending) {
nextTick(flushSchedulerQueue)
pending = true
}
}
}
1. nexTick 是异步还是同步?
这个不能一概而论,nextTick 内部既有同步代码又有异步代码.
例如 维护 callbacks 队列是同步任务;执行队列中的方法是异步任务 。
2. nextTick 回调的执行是微任务还是宏任务?
针对 vue2.7 来说,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新。 在内部会尝试使用原生的 Promise.then (微任务) 、 MutationObserver (微任务) 和 setImmediate (宏任务) ,如果执行环境还不支持的话,则会采用 setTimeout (宏任务) 。
可以理解为 99% 的场景下都是微任务,只有在不支持 Promise 和 MutationObserver API的浏览器中,才会是宏任务,例如 IE9 、IE10 。
3. 为什么要封装 nextTick?而不是使用某个具体的 API?
优雅降级。尽量使用微任务,尽可能缩短渲染周期 。
保证统一性。nextTick 可以暴露给用户,保证用户在修改数据之后立即使用这个方法,可以获取更新后的 DOM 。
this.name = 'libc'
this.$nextTick(()=>{
console.log(document.querySelector('.user').innerHTML)
});
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制 。
最后此篇关于Vue2异步更新及nextTick原理的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于Vue2异步更新及nextTick原理的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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