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eval有时候也可以用,而且有奇效

转载 作者:我是一只小鸟 更新时间:2023-03-24 22:31:32 24 4
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eval,一个我曾经避之不及的函数,最近我对它产生了一点新的感触:eval有时候也可以用,有奇效.

一般在使用js进行开发时,是不建议使用eval这类函数的。在JavaScript中,eval可以计算传入的字符串,将其当作js代码来执行。因为它可执行js代码的特性,有可能被第三方利用,传入恶意js代码执行,因此这个函数存在安全风险。再加上eval执行的速度低于普通的js程序,因此在日常开发中,它的使用准则是“能不用就不用”、“代码中使用eval是很丑陋的一件事”.

但是这次在做拉线功能时,我“不得不”使用了它.

拉线由于数据量小,可以通过矢量渲染的方式渲染到地图上,但是通过geoserver获取的坐标数据和样式数据是分离的,且没有样式名能将二者关联起来。 样式数据里面规定每组筛选条件对应一组样式值(线段的颜色、宽度,面的颜色、透明度),以以下这段样式数据为例:

                        
                          {
  "Description": {
      "Title": "hidetitle"
  },
  "Filter": {
      "And": {
          "PropertyIsGreaterThanOrEqualTo": {
              "PropertyName": "rsrp_rate",
              "Literal": "0"
          },
          "Not": {
              "PropertyIsNull": {
                  "PropertyName": "eci"
              }
          },
          "PropertyIsEqualTo": {
              "PropertyName": "geo_type",
              "Literal": "cell"
          },
          "PropertyIsLessThanOrEqualTo": {
              "PropertyName": "rk",
              "Literal": "3"
          },
          "PropertyIsLessThan": {
              "PropertyName": "rsrp_rate",
              "Literal": "0"
          }
      }
  },
  "PolygonSymbolizer": {
      "Fill": {
          "SvgParameter": [
              "#f56e3f",
              "0.15"
          ]
      },
      "Stroke": {
          "SvgParameter": [
              "#f56e3f",
              "4"
          ]
      }
  },
  "Name": "cell1-3 and rate 0-20"
},

                        
                      

它的涵义是: 当满足 (rsrp_rate >= 0 && ect !== null && geo_type === 'cell' && rk <= 3 && rsrp_rate < 0) 的条件时,面填充颜色使用#f56e3f、透明度为0.15,线段颜色使用#f56e3f、宽度为4.

如果使用常规方式去进行拉线数据值和样式数据的计算匹配,无疑会很繁琐,执行筛选所需要的时间也会很长,这种结果无疑是“丑陋”的。但是如果使用eval,就会有奇效.

我可以先将样式数据进行处理成类似 。

                        
                          { operator: '>=', name: 'rsrp_rate', value: 0 }

                        
                      

这样的结构,并存入数组,这个数组里存放的都是and关系的筛选条件.

然后从拉线数据里获取每个指标的值indexValue,进行如下拼装:

                        
                          let dataItem = { operator: '>=', name: 'rsrp_rate', value: 0 };
let filterValue = dataItem.value;
let indexValue = lineData[dataItem.name]; // 此处lineData中存储着单个拉线的指标值
eval('filterValue' + dataItem.operator + 'indexValue') ;
// 上方这行代码在编译后执行的是: filterValue >= indexValue

                        
                      

利用eval可以将传入的字符串当作js语句执行的特性,我就可以得到一个条件判断结果,代码相对而言也简洁很多,使用eval,反尔让代码变得优雅,大大提高了数据匹配的效率和代码的可维护性.

总之,这段开发经历,让我对eval有了新的认识.

最后此篇关于eval有时候也可以用,而且有奇效的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于eval有时候也可以用,而且有奇效的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。

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