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主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie.
保持单个文件小于25KB 移动网站页面要求下载资源,如果文件过大,会大大减慢页面加载速度.
打包内容为分段multipart文档 由于HTTP请求每一次都会执行三次握手,每次握手都会消耗较多的时间。使用multipart,实现了多文件同时上传,可用一个HTTP请求获取多个组件.
CSS sprites 俗称 CSS 精灵、雪碧图,雪花图等。即将多张小图片合并成一张图片,达到减少 HTTP 请求的一种解决方案。可通过 CSS中的background 属性访问图片内容。这种方案同时还可以减少图片总字节数,节省命名词汇量.
压缩图片 图片占据资源极大,因此尽量避免使用多余的图片,使用时选择最合适的格式大小,然后使用智图压缩,同时在代码中用Srcset来按需显示。(切记不要过分压缩 可能会导致图片迷糊) 。
尽量避免重设图片大小 重设图片大小是指在页面、CSS、JavaScript等中多次重置图片大小,多次重设图片大小会引发图片的多次重绘,影响性能.
图片尽量避免使用DataURL DataURL图片没有使用图片的压缩算法文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长.
图片懒加载 图片对页面加载速度影响非常大。比如,当一个页面内容比较多的时候,加载速度就会大大的降低,极大的影响到用户体验 。更有甚者,一个页面可能会有几百个图片,但是页面上仅仅只显示前几张图片,那其他的图片是否可以晚点加载用于提高性能。具体可见 >> 。
把脚本放在页面底部 放在前面js加载会造成阻塞,影响后面dom的加载 。
使用外部JavaScript和CSS 在现实环境中使用外部文件通常会产生较快的页面,因为 JavaScript 和 CSS 有机会被浏览器缓存起来。对于内联的情况,由于 HTML 文档通常不会被配置为可以进行缓存的,所以每次请求 HTML 文档都要下载 JavaScript 和 CSS。所以,如果 JavaScript 和 CSS 在外部文件中,浏览器可以缓存它们,HTML 文档的大小会被减少而不必增加 HTTP 请求数量.
压缩JavaScript和CSS 压缩文件是为了降低网络传输量,减少页面请求的响应时间.
减少DOM操作 操作dom会产生几种动作,极大的影响渲染的效率。其中layout(布局)和paint(绘制)是最大的.
js开销缩短解析时间 开销:加载-》解析和编译-》执行 js的解析和编译,执行要花很长时间(谷歌开发工具中的performance中可以查看。选中main主线程中的某一段。) 解决方案:
v8编译原理(代码优化) 。
造成undefined和数字比较 数组也是对象,当找不到对应下标的时候回沿着原型链向上找造成额外开销 业务上无效 。
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比较代码: const char x = 'a'; std::cout > (0C310B0h) 00C3100B add esp,4 和 const i
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一、写在前面 css的优化方案,之前没有提及,所以接下来进行总结一下。 二、具体优化方案 2.1、加载性能 1、css压缩:将写好的css进行打包,可以减少很多的体积。 2、css单一样式:在需要下边
我是一名优秀的程序员,十分优秀!