- Java锁的逻辑(结合对象头和ObjectMonitor)
- 还在用饼状图?来瞧瞧这些炫酷的百分比可视化新图形(附代码实现)⛵
- 自动注册实体类到EntityFrameworkCore上下文,并适配ABP及ABPVNext
- 基于Sklearn机器学习代码实战
finalize方法是Object的protected方法,Object的子类们可以覆盖该方法以实现资源清理工作,GC在 首次 回收对象之前调用该方法.
finalize方法与C++中的析构函数不是对应的,C++中的析构函数调用的时机是 确定 的(对象离开作用域或delete掉),但Java中的finalize的调用具有不确定性,不建议用finalize方法完成“非内存资源”的清理工作.
在Java中含有一些一些与finalize相关的方法,由于一些致命的缺陷,已经被废弃了,如 System.runFinalizersOnExit() 方法、 Runtime.runFinalizersOnExit() 方法、 System.gc() 与 System.runFinalization() 方法.
他们增加了finalize方法执行的机会,但不可盲目依赖它们Java语言规范并不保证finalize方法会被及时地执行、而且根本不会保证它们会被执行finalize方法可能会带来性能问题.
因为JVM通常在单独的低优先级线程中完成finalize的执行.
finalize方法的实现中,可将待回收对象赋值给GC Roots可达的对象引用,从而达到对象再生的目的.
finalize方法至多由GC执行一次( 用户当然可以手动调用对象的finalize方法,但并不影响GC对finalize的行为 ).
大致描述一下finalize的运行流程:当对象变成(GC Roots)不可达时,GC会判断该对象是否覆盖了finalize方法,若未覆盖,则直接将其回收.
若对象未执行过finalize方法,将其放入F-Queue队列,由低优先级线程执行该队列中对象的finalize方法。执行finalize方法完毕后,GC会再次判断该对象是否可达,若不可达,则进行回收,否则,对象“复活”.
对象可由两种状态,涉及到两类状态空间,一是终结状态空间 F = {unfinalized, finalizable, finalized};二是可达状态空间 R = {reachable, finalizer-reachable, unreachable}.
各状态含义如下:
unfinalized: 新建对象会先进入此状态,GC并未准备执行其finalize方法,因为该对象是可达的.
finalizable: 表示GC可对该对象执行finalize方法,GC已检测到该对象不可达。正如前面所述,GC通过F-Queue队列和一专用线程完成finalize的执行.
对应的流程图如下所示:
各状态含义如下:
状态变迁图:
变迁说明:
新建对象首先处于[reachable, unfinalized]状态(A) 。
随着程序的运行,一些引用关系会消失,导致状态变迁,从reachable状态变迁到f-reachable(B, C, D) 或 unreachable(E, F)状态 。
JVM检测到处于unfinalized状态的对象变成f-reachable或unreachable.
在某个时刻,JVM取出某个finalizable对象,将其标记为finalized并在某个线程中执行其finalize方法.
由于是在活动线程中引用了该对象,该对象将变迁到(reachable, finalized)状态(K或J)。该动作将影响某些其他对象从f-reachable状态重新回到reachable状态(L, M, N)处于finalizable状态的对象不能同时是unreahable的.
将对象finalizable对象标记为finalized时会由某个线程执行该对象的finalize方法,致使其变成reachable.
注:System.runFinalizersOnExit()等方法可以使对象即使处于reachable状态,JVM仍对其执行finalize方法 。
public class GC {
public static GC SAVE_HOOK = null;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SAVE_HOOK = new GC();
SAVE_HOOK = null;
System.gc();
Thread.sleep(500);
if (null != SAVE_HOOK) { //此时对象应该处于(reachable, finalized)状态
System.out.println("Yes , I am still alive");
} else {
System.out.println("No , I am dead");
}
SAVE_HOOK = null;
System.gc();
Thread.sleep(500);
if (null != SAVE_HOOK) {
System.out.println("Yes , I am still alive");
} else {
System.out.println("No , I am dead");
}
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("execute method finalize()");
SAVE_HOOK = this;
}
}
作为一个补充操作,以防用户忘记“关闭“资源,JDK中FileInputStream、FileOutputStream、Connection类均用了此”技术“,下面代码摘自FileInputStream类 。
/**
* Ensures that the <code>close</code> method of this file input stream is
* called when there are no more references to it.
*
* @exception IOException if an I/O error occurs.
* @see java.io.FileInputStream#close()
*/
protected void finalize() throws IOException {
if ((fd != null) && (fd != FileDescriptor.in)) {
/* if fd is shared, the references in FileDescriptor
* will ensure that finalizer is only called when
* safe to do so. All references using the fd have
* become unreachable. We can call close()
*/
close();
}
}
注意:我们自己手动调用finalize方法并不会影响到上述内部标记的变化,因此JVM只会至多调用finalize一次,即使该对象“复活”也是如此。我们手动调用多少次不影响JVM的行为 若JVM检测到finalized状态的对象变成unreachable,回收其内存(I),若对象并未覆盖finalize方法,JVM会进行优化,直接回收对象(O) 。
最后此篇关于【Java技术专题】「原理专题」深入分析Java中finalize方法的作用和底层原理的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于【Java技术专题】「原理专题」深入分析Java中finalize方法的作用和底层原理的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!