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Object 是 JavaScript 的一种 数据类型,它用于存储各种键值集合和更复杂的实体,是一组数据和功能的集合。JS中几乎所有对象都是继承自Object,Array、RegExp、Math、Map、Set都是他的子类型.
{ key(字符串/Symbol) : value(任意类型), ...}
new Ojbect()
、字面量 {key:value,key2:value2}
、 Object.create(obj)
。
new 构造器()
,实现可重用的对象创建,任何函数都可以用于构造器(箭头函数除外),一般约定首字母大写,没有 return
返回值。 对象.属性=value
, 对象["属性名"]=value
,属性(Key)存在则赋值,不存在则创建并赋值。 delete obj.prop
"key" in obj
,返回 bool
for(let key in obj)
循环所有key。 属性/方法 | 描述 |
---|---|
✅静态属性/方法 | |
Object. create (proto, propertiesObject) | 使用指定的 原型对象 和 属性 创建一个新对象 |
Object. assign (target,...source) IE🚫 | 合并多个 source 对象到 target 并返回,复制一级属性的值,不能作为深拷贝 |
Object. defineProperty (obj,prop,descriptor) | 给对象 添加属性 ,通过descriptor配置属性信息。这是Vue2实现双向绑定的关键(通过get、set拦截数据的变化) |
Object. entries (obj) IE🚫 | 返回给定对象可枚举属性的 [key, value] 数组(二维数组) |
Object. keys (obj) | 返回给定对象可枚举属性 key 组成的数组 |
Object. values (obj) IE🚫 | 返回给定对象可枚举属性值 value 组成的数组 |
Object. freeze (obj) | 冻结对象:其他代码不能删除或更改任何属性,相当于 只读 |
Object. getOwnPropertyDescriptor (o,p) | 返回对象指定自有 属性 的描述符,IE🚫,描述符就是属性的详细描述信息 |
Object. getOwnPropertyNames (obj) | 返回对象所有自有属性名(包括不可枚举属性,不包括 Symbol 名称的属性)组成的数组 |
Object. getPrototypeOf (obj) | 返回指定对象的原型对象,同 obj.__proto__ ,(prototype /ˈprəʊtətaɪp/ 原型) |
Object. is (v1,v2) | 判断两个值是否为同一个值,支持值类型、引用类型 |
Object. isSealed () | 判断对象是否被密封, Object.seal(obj) 密封一个对象,只可读、写现有属性值 |
✅构造函数 | |
Object () | 构造函数将给定的值包装为一个新对象 |
✅实例属性/方法 (Object.prototype.) | |
constructor | 指向 Object 构造函数 |
proto | 指向实例化的原型对象,推荐 Object.getPrototypeOf() |
hasOwnProperty (prop) | 判断指定对象自身是否存在指定属性 |
propertyIsEnumerable (prop) | 判断属性是否可枚举,枚举属性可被 for...in 循环迭代 |
isPrototypeOf (obj) | 判断是否在另一个对象的原型链上 |
toString () | 返回字符串,可以重写。 toLocaleString() 默认调用 toString() |
valueOf() | 返回对象的原始值, (new Object(3)).valueOf(); //3 |
const obj1={};
const obj2={
name:"zhagnsan",
"age":"3",
school:{ //属性值也是对象
name:"龙腾幼儿园",
address:"那边",
},
sayHello:function(name){ //属性值是函数
console.log("hello "+name);
},
}
obj2.sayHello("sam");
obj2.birthday="2022-12-12";//赋值操作:属性(Key)存在则赋值,不存在则创建+赋值
//可以用null为原型创建一个干净的对象,不会从从Object.prototype继承任何属性方法
const nobj = Object.create(null, { name: { value: "sam", enumerable: true } });
nobj.age = 20;
nobj.toString=Object.prototype.toString; //赋予toString()方法
Object.getOwnPropertyNames(["a","b"]) //[ "0", "1", "length" ]
Object.keys(["a","b"]) //[ "0", "1" ]
Object.getPrototypeOf([]); //Array []
const obj={name:"sam",sex:"male",say:function(){}};
obj.hasOwnProperty("name"); //true
obj.propertyIsEnumerable("name"); //true
obj.toString = function(){return JSON.stringify(this)};
🔸通过 Object. getOwnPropertyDescriptor (obj,propertyName) 方法可以获取一个属性的完整自有属性信息,返回的是一个“ 属性描述符 ” Descriptor 对象。 Descriptor 主要结构如下,Object. create (proto, propertiesObject)的第二个参数也是用的这个结构来描述属性.
let descriptor = {
enumerable: false, //是否支持枚举
configurable: false, //如果为 true,则此属性可以被删除
writable: false, //是否只读,true=可读可写
value: "value", //属性的值
get() { },
set() { },
}
let pobj = { //Object.create(proto, propertiesObject)的第二个参数
proName1: descriptor,
proName2: descriptor,
}
🔸通过 Object. defineProperty (obj, propertyName, descriptor) 方法可添加/设置一个属性,属性描述符 descriptor 默认值都是 false 。JS的一些内置属性就是只读、不可删除的,如 Math.PI .
function User(name, age) {
this.name = name;
this.age = age ? age : 18;
function sayHi() { console.log("Hi,I'm " + name) };
}
let u1 = new User("sam");
let pname = Object.getOwnPropertyDescriptor(u1, "name");
//设置name值不可更改
Object.defineProperty(u1, "name", { writable: true });
对象中常用的属性都属于“数据属性”,只存放数据没有额外逻辑。而 访问器属性(accessor property) ,表现形式和普通属性一样,本质上就是一个取值、设置值的函数,可自定义逻辑,如数据合法性验证.
setter
方法,参数为属性值 getter
方法,无参数,返回属性值。 » 通过字面量定义和使用:
let obj = {
age: 18,
set name(value) {
let vs = String(value);
if (!vs || vs.length < 4 || vs.length > 12) {
throw Error("值必须是4到12的有效字符");
}
this._name = value;
},
get name() {
this._name ??= "empty";
return this._name;
}
};
//使用
obj.name = 'sam'; //Uncaught Error: 值必须是4到12的有效字符
obj.name = 'sam2';
console.log(obj.name); //sam2
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name'); //{enumerable: true, configurable: true, get: ƒ, set: ƒ}
» 通过 Object. defineProperty (obj, propertyName, descriptor) 给属性添加访问器:
function User(name, age) {
this.age = age ? age : 18;
function sayHi() { console.log("Hi,I'm " + name) };
Object.defineProperty(this, "name", {
set(value) {
if (!value || value.length < 4 || value.length > 12) {
throw Error("值必须是4到12的有效字符");
}
this._name = value;
},
get() { return this._name; }
})
}
let user = new User("sambo");
//使用
user.name = 'sam'; //Uncaught Error: 值必须是4到12的有效字符
Object.getOwnPropertyDescriptor(user, 'name'); //{enumerable: false, configurable: false, get: ƒ, set: ƒ}
💥问题 :通过上面的示例代码可以看出,使用getter/setter 包装的“私有”属性 _name 还是会暴露出去.
JOSN (JavaScript Object Notation /nəʊˈteɪʃn/ )是一种描述对象数据的语法,是一种通用的键值数据格式,很多语言都支持,用来 存储 、 传输 数据。和Object定义相似,不同的是:
let user = {
age: 18,
set name(value) {
if (!value || value.length < 4 || value.length > 12) {
throw Error("值必须是4到12的有效字符");
}
this._name = value;
},
get name() {
this._name ??= "empty";
return this._name;
},
sayHi: function () { console.log('sayHi') }
};
// JSON序列化与反序列化
let userStr = JSON.stringify(user); //'{"age":18,"name":"empty","_name":"empty"}'
let user2 = JSON.parse(userStr);
user2.name = 'sam'; //反序列化后的新对象,没有了get、set访问器方法了,只有数据
user2.sayHi(); //Uncaught TypeError: user2.sayHi is not a function
// 通过AJAX请求json数据,更新页面
const jurl = "https://mdn.github.io/learning-area/javascript/oojs/json/superheroes.json";
let request = new XMLHttpRequest();
request.responseType = "json";
request.open("GET", jurl);
request.onload = function () {
let jobj = request.response;
console.log(jobj);
let h1 = document.createElement('h1');
h1.textContent = jobj.squadName;
document.body.appendChild(h1);
}
request.send();
Array 数组是按序号排列的一组数据,索引从0开始,数组没有大小限制(不管是否设置了数组大小),长度可变,数据类型可以任意。总之就是相当自由,没什么原则,随便你搞,也不会报越界的错误.
array[索引下标]
访问、设置数组元素。 length
属性获取长度。 length
大小。
var arr1 = [1, 2, 3, 4];
var arr2 = new Array(1, 2, 3, 4); //new并指定数据
var arr3 = new Array(3); //指定数组长度,别相信它,它是会变心的。
console.log(arr3.length); //3
console.log(arr3[6]); //可以越界访问,返回undefined
arr3[6] = "666";
console.log(arr3.length); //长度为7了
arr3.length = 10; //设置下长度
arr3["name"] = "sam"; //附加了属性name
console.log(arr3.name); //sam
arr3["12"] = "sam123"; //等同于arr3[12]
🔸数组遍历 :
for (let i = 0; i < arr3.length; i++) { arr3[i] }
for...in
遍历数组里面的所有下标(键),包括数字索引、附加属性 Key
。 for...each
循环遍历集合的数值、索引下标,只有正常数组的部分。 Array 属性/方法 | 描述 | 备注 |
---|---|---|
✅静态属性/方法 | ||
Array. from () IE🚫 | 创建一个新的、浅拷贝的数组实例:Array.from(arrayLike,mapFn?) | Array.from("123") //['1', '2', '3'] |
Array. isArray (arr) | 判断是否Array,和 instanceof Array 差不多 |
Array.isArray([]); //true |
Array. of () IE🚫 | 根据可变参数创建数组:Array.of(v0,v1,...vN) | Array.of(1,2,3) //[1, 2, 3] |
✅构造函数 | ||
Array () | 创建一个新的 Array 对象:new Array(v0,v1,...vN) 、new Array(len) | new Array(1, 2, 3, 4) |
✅实例属性/方法 | (Object.prototype.) | |
length | 元素个数 | |
indexOf (v) | indexOf(value,start?):查找值的索引位置,➡️从前往后,start默认0。 | arr.indexOf(2); |
lastIndexOf (v) | lastIndexOf(value,start?):查找值的索引位置,⬅️ 从后往前 | |
find (func) IE🚫 | 查找符合条件的元素值, findIndex(func) 返回索引 |
同类:findLast()、findLastIndex() |
includes (v) IE🚫 | 判断是否包含指定的值,返回bool | arr.includes(2); //true |
push(v)、pop() | push 末尾追加元素(n个)并返回长度, pop 末尾移除(1个)并返回其值 |
arr.push('a','b'); |
unshift (v)、 shift() | unshift 在 头部 插入元素(n个)并返回长度, shift 头部移除(1个)并返回,同上 |
shift /ʃɪft/ 转移, 改变 |
copyWithin (i) IE🚫 | 浅复制数组中的内容,数组内部的复制、粘贴 | copyWithin(target, start, end) |
fill (v,s,e) IE🚫 | 填充指定的值, arr.fill(value, start, end) ,不含end |
arr.fill(0,1,3) //[1, 0, 0] |
keys ()/ values () | 数组索引、值的迭代器,及 entries() |
|
sort () | 字符排序 ,注意默认是按字符串(码值)比较排序,可传入排序函数 | arr1.sort(function(a,b)) |
reverse () | 反转数组项的顺序 | |
concat (arr) | 合并多个数组、元素,返回 新的 数组,原数据不变。 | arr1.concat(7,["a","b"]) |
slice (start,end?) | 截取数组 并返回,指定起止位置, 不含end ,无end则到末尾, 原数据不变 | arr1.slice(2) ( slice /slaɪs/ 切片) |
splice () | 删除、插入和替换 :arr. splice (start, deleteCount,...items) items 为待插入数据 |
/splaɪs/移接 |
forEach (func) | 数组遍历, forEach(function(element, index, array) |
|
map (func) | 数组遍历 执行函数,返回每次函数结果组成的数组 | arr.map(function(v,index)) |
filter (func) | 遍历查询 ,执行查询函数,返回满足过滤条件组成的数组。 | arr.filter(function(v,index)) |
every (func) | 遍历是否都满足条件 ,只有所有项都满足条件,才会返回true | arr.every((x,i)=>{return x>3;}) |
some (func) | 遍历是否都存在满足条件 ,只要有一项满足条件,就会返回true。 | arr.some((x,i,arr)=>x>3) |
join() | 把数组转换成字符串,参数为连接符,默认 , |
arr.join('-') //'1-2-3-4-5' |
toString() | 转换为字符串,逗号 , 连接 |
|
reduce (func) | 递归+循环执行函数 :每个元素执行回调,结果作为下一次回调的参数 | arr.reduce((p, v) => v + p) //求和 |
var arr1=["a","b","c","d"];
console.log(arr1.pop()); //d
console.log(arr1.push("d","e")); //5
arr1 = [13, 24, 51, 3,"6"];
console.log(arr1.sort()); // [13, 24, 3, 51, '6']
function sortN(a,b){
return a-b; // >0则a更大排到b后面
}
console.log(arr1.sort(sortN)); // [3, '6', 13, 24, 51]
var newarr=arr1.concat("7",["a","b"]); //newarr=[3, '6', 13, 24, 51, '7', 'a', 'b']
//splice
var arr=[1,2,3,4];
console.log(arr.splice(0,1)); //[1]
Date :日期时间对象,创建、获取日期,日期是一个包含年月日时分秒、及相关时间方法的数据对象。Date 时间基于 Unix Time Stamp,即自 1970 年 1 月 1 日(UTC)起经过的毫秒数.
属性/方法 | 描述 | 备注 |
---|---|---|
✅静态属性/方法 | ||
Date. now () | 获取当期时间的时间戳 | Date.now(); //1660059491585 |
Date. parse (str) | 解析日期字符串,并返回时间戳 | Date.parse('2021-12-1') //1638288000000 |
Date. UTC (year,...) | 获取指定年月日时分秒的时间戳,参数同构造函数 | |
✅构造函数 | ||
Date () | 创建Date对象的唯一方式,不加 new 返回的是字符串 - 无参数,当期日期 - 年月日时分秒、毫秒, 注意 monthIndex从 0 开始 - Unix 时间戳、字符串 |
new Date();//当前日期 new Date(2022,10,11,10,1,1) Date(); //当期时间的字符串 |
✅实例属性/方法 | (Object.prototype.) | |
getDate () | 获取日 ,还有获取年、月、日、星期、时、分、秒 | d.getDate() //11 |
setDate (date) | 设置日 ,还有设置年、月、日、时、分、秒 | d.setDate(12) |
getTime () | 获取时间戳 | d.getTime() //1668132061000 |
toLocaleString() | 返回日期时间的本地格式化字符串 | "2022/11/11 10:01:01" |
toString() | 返回字符串 | "Fri Nov 11 2022 10:01:01 GMT+0800 (中国标准时间)" |
toLocaleDateString() | 返回日期的本地格式化字符串 | "2022/8/10" |
toLocaleTimeString() | 返回时间的本地格式化字符串 | "10:07:05" |
toJSON() | 转字符串,JSON序列化使用 | "2022-08-10T02:14:39.138Z" |
valueOf() | 原始值(时间戳) | 1660097530418 |
const today = new Date();
const birthday = new Date('1995-02-07T03:24:00');
const birthday2 = new Date(1995, 11, 17, 3, 24, 0);
//计算年龄
const v1 = today-birthday; //867998585554 日期相减得到的是时间间隔的毫秒数
const age = Math.floor(v1 /(365*24*60*60*1000)); //27岁
Math 是一个内置对象,拥有一些数学常数属性和数学函数方法.
静态属性/方法 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
Math.PI | 圆周率 | 3.141592653589793 |
Math. random () | 随机数,0到1的小数(不含1) | Math.random() //0.4710000565662491 |
Math. ceil (1.23) | 向上取整 | Math.ceil(1.23); //2 |
Math. floor (1.23) | 向下取整 | Math.floor(1.23); //1 |
Math. abs (x) | 绝对值 | Math.abs(-1); //1 |
Math. max (x1,...xn) | 求最大值,对应的 Math.min() 求最小值 |
|
Math. round (x) | 取四舍五入的整数 | Math.round(1.55) //2 |
Math. pow (x, y) | 计算x的y次方 | |
Math. sqrt (x) | 计算平方根 |
❗Math精度 :很多 Math 函数都有一个精度,而且这个精度在不同实现中也是不相同的。这意味着不同的浏览器会给出不同的结果,甚至,在不同的系统或架构下,相同的 JS 引擎也会给出不同的结果! 。
由 唯1、不可重复 Key 值标记的键值 [key, value] 集合容器 Map (IE11) , 以及由 唯1、不可重复 value 值 [value] 集合 Set (IE11).
📢键唯一判断 : 零值相等算法 ,基于===比较,NaN与自身相对,-0、+0相等 。
类型/属性/方法 | 描述 |
---|---|
✅ Map {[key, value]} | 键值对 ,顺序插入,支持任何类型作为建、值 |
Map (...[iterable]) | 构造函数 ,创建 Map 对象,支持二维数组、可迭代对象,包括其他map(合并map) |
size | 数量 |
get (key) | 获取键 值 |
set (key,value) | 添加/设置键值对 |
delete (key) | 删除键值对 |
has (key) | 判断key是否存在 |
clear () | 清空 |
keys ()/ values () | 获取键、值的迭代集合 |
entries () | 获取键值[key, value]迭代对象: map.entries().next().value //['sex', 'male'] |
forEach (func) | 执行循环迭代: forEach(function(value, key, map) |
✅ WeakMap {[key, value]} | 弱引用Map ,键必须是对象,而值可以是任意的。(Weak /wiːk/ 弱)。 键 (引用对象)被弱保持,没有被其他地方引用,会被GC回收。 Key不可枚举 |
WeakMap() | 构造函数 ,用法类似Map,没有迭代相关方法,无size、clear() |
✅ Set {key} | 不重复 值 的集合 |
Set (...[iterable]) | 构造函数 ,创建Set对象 |
add (obj) | 添加值,其他属性方法类似Map |
✅ WeakSet {key} | 弱引用Set, 值必须是对象,如果没有被引用会被GC回收, 不可枚举 |
Object与Map、Set的区别 :
Object | Map | Set | |
---|---|---|---|
数据结构 | {name:value,...} |
{key => value, ...} |
{key1, ...keyN} |
默认键值 | 有一个原型 | 无-空无一物 | 无-空无一物 |
键 | 字符串string或symbol | 任意类型,有序(插入顺序) | 无 |
Size | 无, 自己计算 | size | size |
迭代 | 无迭代协议,不支持 for(of) ,可以用 for(in) 枚举属性 |
可迭代 for(of) |
可迭代 for(of) |
性能 | 一般 | 键值操作,性能良好 | |
序列化 | 支持JSON的序列化方法 | 不支持 | 不支持 |
let map = new Map([[1, "N1"], ["age", 20]]);
map.set(2, "N2"); //{1 => 'N1', 'age' => 20, 2 => 'N2'}
map.forEach((value, key) => { //注意是value在前面
console.log(key + ":" + value); //1:N1 age:20 2:N2
})
console.log(JSON.stringify(map)); //{} 什么都没有
let set = new Set([1, 2, 3, "a"]);
console.log(set); //{1, 2, 3, 'a'}
set.forEach((value) => {
console.log(value); //1, 2, 3, a
})
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