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入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二) 。
(1).在用户管理着模块中,相比较菜单功能的代码还是比较多的,设计到用户的创建,修改,角色变更和密码重置,同时都集中在列表页中.
上图中,原来的角色名显示的是一个RoleId,也要通过ViewModel的应用,显示成对应的中文名称.
(2).在ViewModel模型的建立上,我建了多个,为了满足不同的需要,其实后期用AutoMapper会简单些,但是为了理解和演练ViewModel的特点,就多写几遍,熟悉后掌握。如下图 。
在Models文件夹中,我将用户Manager归到了新建的Managers下,便于管理,分别建立了:
ChangePassView.cs 修改密码时用 。
EditManagerView.cs 编辑用户时用(编辑用户不需改密码) 。
Manager.cs 默认 。
PageManager.cs 列表分页时用 。
RegisterManagerView.cs 新建(注册)用户时用 。
(3).比如我在Index.cshtml中的视图代码中 。
在Create.cshtml中的代码 。
所以,要注意相关页面model指令所引用的Model对象名师不一样的.
(4).我在各个ViewModel模型中,代码如下 。
(4.1)重置密码模型 。
/// <summary> /// 重置密码模型 /// </summary> public class ChangePassView { public int Id { get ; set ; } /// <summary> /// 就密码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 旧密码不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 18 , MinimumLength = 6 , ErrorMessage = " 密码长度必须在6和18之间 " )] [Remote(action: " CheckOldPass " , controller: " Manager " , ErrorMessage = " 旧密码输入不正确 " ,AdditionalFields = " Id " )] // Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string OldPass { get ; set ; } // remote中,增加AdditionalFields = "Id",这个Id的值可以连同OldPass一起被传到后台的,也就是说,我们的唯一性是可以通过多参数来保证的,这样就解决了上面的问题。 // 同时,我们发现[Remote("CheckOldPass", "Manager", ErrorMessage = "旧密码输入不正确!",AdditionalFields = "Id,TestId")] 多个参数 /// <summary> /// 新密码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 新密码不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 18 , MinimumLength = 6 , ErrorMessage = " 密码的长度在6和18之间 " )] public string NewPass { get ; set ; } /// <summary> /// 确认新密码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 新确认密码不能为空 " )] [Compare( " NewPass " , ErrorMessage = " 两次密码输入不一致 " )] public string ConfirmNewPass { get ; set ; }
。
(4.2)新建用户模型 。
/// <summary> /// 新建用户模型 /// </summary> public class RegisterManagerView { /// <summary> /// 用户名 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 用户名不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 36 , MinimumLength = 3 , ErrorMessage = " 长度必须在3和36之间 " )] [Remote(action: " CheckUserName " , controller: " Manager " ,ErrorMessage= " 用户名已经注册过 " )] // Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string UserName { get ; set ; } /// <summary> /// 密码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 密码不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 18 , MinimumLength = 6 , ErrorMessage = " 密码的长度在6和18之间 " )] public string Password { get ; set ; } /// <summary> /// 确认密码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 确认密码不能为空 " )] [Compare( " Password " , ErrorMessage = " 两次密码输入不一致 " )] public string ConfirmPassword { get ; set ; } /// <summary> /// 手机号码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 手机号不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 16 ,MinimumLength = 8 , ErrorMessage = " 长度必须在8和11之间 " )] [Remote(action: " CheckMobile " , controller: " Manager " , ErrorMessage = " 手机号已经注册过 " )] public string Mobile { get ; set ; } /// <summary> /// 邮箱地址 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 邮箱不能为空 " )] [RegularExpression( @" ^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$ " , ErrorMessage = " 请输入正确的邮箱 " )] [Remote(action: " CheckEmail " , controller: " Manager " , ErrorMessage = " 邮箱已经注册过 " )] public string Email { get ; set ; } /// <summary> /// 备注 /// </summary> public string Remark { get ; set ; } }
。
(4.3)编辑用户模型 。
/// <summary> /// 编辑用户模型 /// </summary> public class EditManagerView { public int Id { get ; set ; } /// <summary> /// 用户名 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 用户名不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 36 , MinimumLength = 3 , ErrorMessage = " 长度必须在3和36之间 " )] [Remote(action: " CheckUserName " , controller: " Manager " , ErrorMessage = " 用户名已经注册过 " )] // Manager控制器内的CheckUserName 这个Action必须返回Json格式的True或False public string UserName { get ; set ; } /// <summary> /// 手机号码 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 手机号不能为空 " )] [StringLength(maximumLength: 16 , MinimumLength = 8 , ErrorMessage = " 长度必须在8和11之间 " )] [Remote(action: " CheckMobile " , controller: " Manager " , ErrorMessage = " 手机号已经注册过 " )] public string Mobile { get ; set ; } /// <summary> /// 邮箱地址 /// </summary> [Required(ErrorMessage = " 邮箱不能为空 " )] [RegularExpression( @" ^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$ " , ErrorMessage = " 请输入正确的邮箱 " )] public string Email { get ; set ; } /// <summary> /// 备注 /// </summary> public string Remark { get ; set ; } }
。
(4.4)列表分页模型 。
public class PageManager { public int Id { get ; set ; } public int RoleId { get ; set ; } public string UserName { get ; set ; } public string Mobile { get ; set ; } public string Email { get ; set ; } public DateTime AddTime { get ; set ; } public string RoleName { get ; set ; } }
(4.5)修改角色模型 。
public class ChangeUserRole { // 实际为UserId [Required] public int Id { get ; set ; } [Required] public int RoleId { get ; set ; } }
(5).模型的验证属性(Remote).
在新建用户和编辑用户等模型类中的各个字段声明上,加了验证属性,例如新建用户中的:
其中验证用户名是否重复的功能,使用了远程验证remote属性; 。
在使用remote属性后,需要在对应的视图页面,引入对应的js代码,如下图所示 。
这存在一个问题,如果我要修改密码时,要顺便验证一下旧密码,这个逻辑就比单纯验证一下用户名重复要多个条件,单纯的验证用户或者邮箱是否重复,是从整个表中查询,所以,我在Controller中只需要一个参数,但是,验证旧密码是否正确,是需要验证修改的这个用户Id的旧密码,要多个用户Id,那么属性写法就变成这样的:
并且,我在对应的Controller中的验证函数增加了2个参数:
注意划线部分.
(1).两个return的逻辑正好是相反的,注意区分.
(2).不返回Json格式的True或False,也可以直接返回错误声明。注意下图是旧写法,需要修正一下(下图函数内容来自网络).
(6).在修改用户角色的功能中,使用了下拉框并通过数据库填充,在篇(9)中,讲的有如何使用下拉框,自出又用了一遍。在整个ManagerController.cs中对应的ChangeRole Action中也做的有注释,注意即可.
(7).在列表页的Index这个Action中,修改了单表获取的Linq语句,使用了2个表关联的写法.
其中 PageManager,这个ViewModel是你创建的与页面正好匹配的模型数据,它的字段属性正好对应列表页中的几个列。而要创建出这个正合适的ViewModel,是需要你通过Linq多表关联查询出需要的字段组合起来的,所以代码中用了一个select new PageMangaer{}. 。
(8).本章节的ViewModel使用很多,在新建,编辑,重置密码,改选角色和分页的功能中,都有用到。仔细阅读器在Controller中的代码,在Create,Edit,ChangePass的Action中都有对应的对象转换的代码,代码行有注释。我再简单贴出ManagerService功能代码,一个接口一个实现.
public class ManagerService : IManagerService { private readonly AppDbContext _appDbContext; public ManagerService(AppDbContext appDbContext) { _appDbContext = appDbContext; } public async Task< bool > AddManagerAsync(Manager manager) { manager.IsDelete = false ; manager.IsLock = false ; manager.AddTime = DateTime.Now; manager.AddManagerId = 1 ; // 临时为1 manager.RoleId = 8 ; // 非空字段临时设为0 await _appDbContext.Manager.AddAsync(manager); var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1 ; } public async Task< bool > DeleteManagerAsync( int id) { var manager = await _appDbContext.Manager.FirstOrDefaultAsync(x => x.Id == id); if (manager != null ) { _appDbContext.Manager.Remove(manager); } var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1 ; // 注意(result==1 如果等式成立,则返回true,说明删除成功) } public async Task<Manager> FindManagerAsync( int uId) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Id == uId).FirstOrDefaultAsync(); return item; } public async Task<Manager> FindManagerAsync( string uName, string uPass) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.UserName==uName && x.Password== uPass).FirstOrDefaultAsync(); return item; } public async Task<Manager[]> GetManagerAsync() { var items = await _appDbContext.Manager.Where(x=>x.IsDelete == false ).ToArrayAsync(); return items; } public async Task< bool > UpdateManagerAysnc( int id, Manager manager) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); // 找出旧对象 // 将新值赋到旧对象上 oldManager.UserName = manager.UserName; oldManager.Email = manager.Email; oldManager.Mobile = manager.Mobile; oldManager.Remark = manager.Remark; oldManager.ModifyManagerId = 11 ; // oldManager.ModifyTime = DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString( " yyyy-MM-dd HH:mm:ss " )); // 对旧对象执行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1 ; } public async Task< bool > ChangePass( int id,ChangePassView cpinfo) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); // 将修改后的密码复 赋值到旧对象上 oldManager.Password = AESEncryptHelper.Encode(cpinfo.NewPass.Trim(), RjWebKeys.AesEncryptKeys); // 对密码加密;cpinfo.NewPass; // 加密密码 // 对旧对象进行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1 ; } public async Task< bool > ChangeRole( int id, ChangeUserRole userRole) { var oldManager = await FindManagerAsync(id); // 将修改后的密码复 赋值到旧对象上 oldManager.RoleId = userRole.RoleId; // 新选择的RoleId // 对旧对象进行更新 _appDbContext.Entry(oldManager).State = EntityState.Modified; var result = await _appDbContext.SaveChangesAsync(); return result == 1 ; } public async Task< bool > CheckUserName( string uName) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.UserName == uName).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null ) return true ; else return false ; } public async Task< bool > CheckMobile( string mobile) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Mobile == mobile).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null ) return true ; else return false ; } public async Task< bool > CheckEmail( string email) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x => x.Email == email).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null ) return true ; else return false ; } /// <summary> /// 验证旧密码 /// </summary> /// <param name="oldpass"></param> /// <returns></returns> public async Task< bool > CheckOldPass( int id, string oldpass) { var item = await _appDbContext.Manager.Where(x=>x.Id==id && x.Password == oldpass).FirstOrDefaultAsync(); if (item != null ) return true ; else return false ; } }
。
(9).关于用户密码处理的类,从网上扒拉的,没详细研究其算法,可以用。但所有权属于网友,我贴出来,大家可以引用.
/// <summary> /// AES加解密帮助类 /// </summary> public class AESEncryptHelper { // 默认密钥向量 private static byte [] Keys = { 0x41 , 0x72 , 0x65 , 0x79 , 0x6F , 0x75 , 0x6D , 0x79 , 0x53 , 0x6E , 0x6F , 0x77 , 0x6D , 0x61 , 0x6E , 0x3F }; #region ========加密======== public static string Encode( string encryptString, string encryptKey) { encryptKey = GetSubString(encryptKey, 0 , 32 , "" ); encryptKey = encryptKey.PadRight( 32 , ' ' ); RijndaelManaged rijndaelProvider = new RijndaelManaged(); rijndaelProvider.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring( 0 , 32 )); rijndaelProvider.IV = Keys; ICryptoTransform rijndaelEncrypt = rijndaelProvider.CreateEncryptor(); byte [] inputData = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString); byte [] encryptedData = rijndaelEncrypt.TransformFinalBlock(inputData, 0 , inputData.Length); return Convert.ToBase64String(encryptedData); } #endregion #region ========解密======== public static string Decode( string decryptString, string decryptKey) { try { decryptKey = GetSubString(decryptKey, 0 , 32 , "" ); decryptKey = decryptKey.PadRight( 32 , ' ' ); RijndaelManaged rijndaelProvider = new RijndaelManaged(); rijndaelProvider.Key = Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey); rijndaelProvider.IV = Keys; ICryptoTransform rijndaelDecrypt = rijndaelProvider.CreateDecryptor(); byte [] inputData = Convert.FromBase64String(decryptString); byte [] decryptedData = rijndaelDecrypt.TransformFinalBlock(inputData, 0 , inputData.Length); return Encoding.UTF8.GetString(decryptedData); } catch { return "" ; } } #endregion public static string GetSubString( string p_SrcString, int p_StartIndex, int p_Length, string p_TailString) { string myResult = p_SrcString; Byte[] bComments = Encoding.UTF8.GetBytes(p_SrcString); foreach ( char c in Encoding.UTF8.GetChars(bComments)) { // 当是日文或韩文时(注:中文的范围:\u4e00 - \u9fa5, 日文在\u0800 - \u4e00, 韩文为\xAC00-\xD7A3) if ((c > ' \u0800 ' && c < ' \u4e00 ' ) || (c > ' \xAC00 ' && c < ' \xD7A3 ' )) { // if (System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(p_SrcString, "[\u0800-\u4e00]+") || System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(p_SrcString, "[\xAC00-\xD7A3]+")) // 当截取的起始位置超出字段串长度时 if (p_StartIndex >= p_SrcString.Length) return "" ; else return p_SrcString.Substring(p_StartIndex, ((p_Length + p_StartIndex) > p_SrcString.Length) ? (p_SrcString.Length - p_StartIndex) : p_Length); } } if (p_Length >= 0 ) { byte [] bsSrcString = Encoding.Default.GetBytes(p_SrcString); // 当字符串长度大于起始位置 if (bsSrcString.Length > p_StartIndex) { int p_EndIndex = bsSrcString.Length; // 当要截取的长度在字符串的有效长度范围内 if (bsSrcString.Length > (p_StartIndex + p_Length)) { p_EndIndex = p_Length + p_StartIndex; } else { // 当不在有效范围内时,只取到字符串的结尾 p_Length = bsSrcString.Length - p_StartIndex; p_TailString = "" ; } int nRealLength = p_Length; int [] anResultFlag = new int [p_Length]; byte [] bsResult = null ; int nFlag = 0 ; for ( int i = p_StartIndex; i < p_EndIndex; i++ ) { if (bsSrcString[i] > 127 ) { nFlag ++ ; if (nFlag == 3 ) nFlag = 1 ; } else nFlag = 0 ; anResultFlag[i] = nFlag; } if ((bsSrcString[p_EndIndex - 1 ] > 127 ) && (anResultFlag[p_Length - 1 ] == 1 )) nRealLength = p_Length + 1 ; bsResult = new byte [nRealLength]; Array.Copy(bsSrcString, p_StartIndex, bsResult, 0 , nRealLength); myResult = Encoding.Default.GetString(bsResult); myResult = myResult + p_TailString; } } return myResult; } }
。
最后此篇关于篇(16)-Asp.NetCore入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二)的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于篇(16)-Asp.NetCore入门实战-权限管理之用户创建与关联角色(ViewModel再用与模型验证二)的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
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